以LV61圣战士情况下看HP成长顺位4星用于非4星下数据重迭时拿来判断名次4星HP相同就用两人4星职业4围判断(正=全三星情况下光=克菲儿为光明圣女情况下暗=克菲儿为闇夜冥女的情况下)正/光/暗排名人物…
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战斗设定与技巧战斗是,攻击动作有比较明显的硬直时间,因此要找准时机。按住左键不放会蓄力,最终释放回是一个大回环的连斩。很多瓶瓶罐罐都可以打碎。遇到奇怪的…
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屠夫四个得分选项分别是【BRUTAITY-残忍】、【DEVIOUSNESS-迂回】、【HUNTER-猎人】、【SACRIFICE-献祭】,这每项最高分是8000分,总共是32000分,但是游戏里只是显示5000分,还有3000分就不再显示了,属于隐…
[07-14 00:00]
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按键指令鼠标左键轻攻击;(按住)能量攻击SHIFT+鼠标左键重攻击;(按住)能量攻击鼠标右键左手第一动作SHIFT+鼠标右键…
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装甲步兵师装甲步兵师是本作的亮点,其潜力根本没有开发出来,其核心就是相对便宜的装甲变体营配传统的步炮兵,从而对于其他步兵形成装甲优势进行碾压。装甲步兵师搭配之丰富,性价比之高超出人…
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《捉鬼敢死队》是个第三人称RPG合作游戏,最多支持四人合作,采用上帝视角。在游戏中,玩家扮演捉鬼敢死队菜鸟,通过完成任务来升级他们角色的装备和能力,打败鬼一样的生物,在曼哈顿闹鬼最凶的地区发现隐藏…
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一开始是玩人的,被那种恐怖气氛压迫的不得了,于是转玩屠夫,人类现在还才16-7段,但也开始知道窍门了。我选的是隐身屠夫,在开始摸索阶段,就发现对低段位玩家来说基本就是玩一下。搜发电机,找到了叮叮当…
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看到很多解释iside世界观的理论,感觉大家还是凭着游戏里零碎的记忆在拼凑一个故事,但是真正有效解开最终谜底的方法只有去探索并发现新线索,不管是游戏中还是游戏外。下面公布一些国外玩家(少数)以及更少…
[07-14 00:00]
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得分机制屠夫有四个得分选项,分别是“BRUTAITY-残忍”、“DEVIOUSNESS-迂回”、“HUNTER-猎人”、“SACRIFICE-献祭”,这每项最高分是8000分,总共是32000分,但是游戏里只是显示5000分,还有3000分就不再显…
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《饥荒》联机版中各人物皮肤效果如何,哪套更好看?相信大家一定对此很感兴趣,今天小编带来“被窝星的累趴侠”分享的《饥荒》联机版全人物皮肤图鉴及台词一览,一起来欣赏一下吧。总体效果%{page-beak|总体…
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