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模拟城市5 关于交通、教育、贸易等游戏心得

  打开你的教育地图

  受过教育的房子会慢慢变绿,但是总有几个房子是图上这样白色的,里面有学生或者儿童,要上学了也不出来。

  就这样一直拖着教育水平,本图四个帽子。

  这种情况,就是论坛上常有人说的,尼玛我学校都有大学也有,但是就有人说他们怀念上学的日子,不是怀念是尼玛他不上学。

  解决这样的问题,办法只有一个,拆。

  但是尼玛拆了以后它瞬间造起来又这样,怎么办,继续拆。

  但这次拆方法不一样,比如说

  我们关掉教育图,打开规划面

  去掉他的规划,放在另一面。

  然后,拆,等一会他会重新造。

  有可能是小房子开始,但一般还是会直接变成高密度。

  然后等造好以后,打开教育地图。

  等到上午6点~学校开始上课。

  变绿了,孩子上学去了。

  这种情况建有中学的城市,建了大学以后,必然出现。

  所以一般小学覆盖全城,直接大学,但是这样也不行,还是会随机出现。

  不知道为什么会这样,感觉房子里有人生病了,或者旁边公园改建,都会影响到房子里的人不想上学,校车站牌放门口都不出来。

  所以要保证五个帽子,就要时不时的,看看教育地图~让不上学的小朋友,消失。

  这个城市7W多人口(写帖子的时候来了流星雨,砸掉了四个房子。。。)5级大学~~有两个大学,学院全开,宿舍全满~道路规划的好,上学不堵。

  教育保持高,必须是你自己城市的工人自给自足,不然外来务工者教育水平底下会拉低你的城市的教育水平。

  贸易仓库和贸易港~是两个系统,但是坑爹的车辆却是可以通用的。

  先扫盲一下车辆问题。

  一般矿场,CPU厂里建的车辆呢~是送货用的~满5单位或者500单位,厂子里的车子负责送货到就近仓库(有对应仓库的仓库),但是取原料他们是不管的~谁管?当然是仓库管~

  所以换句话说,车子只负责送货,没有取货功能~不要天真的人为工厂里的车送出货物顺便把原料取来。。。那没那么智能,那仓库里的车要来干什么?

  然后说重点

  一般矿工转CPU工厂~贸易港肯定有了,贸易总部升一级肯定的~也就是说,贸易港可以储存处理器,但是存不了合金和塑料。

  那这个时候怎么办呢~大家一般都是,用贸易仓库进口合金塑料,然后送到贸易港出售~或者索性贸易港都没有,直接就拿到贸易仓库出售,当然如果你只有一个仓库,1000塑料10合金2000CPU容量的,那没有问题。。。但是如果是好几个贸易仓库进货(贸易仓库越多,城外向内送原料或者从贸易仓库买CPU的车子就越多,第一个仓库2个车,增加一个仓库就会多一辆车来,仔细的同学应该已经观察到了)那就会出现亏损问题了。

  打个比方

  贸易仓库A 4车 20合金容量 2000塑料容量 进口原料(也有可能是好几个A,单仓库进货扩大不了规模)

  贸易港B 12车 2WCPU容量(暂且2W,有的有钱可能直接6W)铁路港口出货~~~~

  这种情况,必亏。

  当CPU厂一厂~需要合金的时候,尼玛贸易港12个车全体出动(贸易港这个时候不送货,车子都空闲的)到贸易仓库拉合金~~这个时候贸易仓库4车也肯定有出动的~瞬间仓库里进满的20合金就被拉走,前去CPU一厂~~~结果第一辆车到达了~供应上了~CPU一厂合金满了~

  那后面的车怎么办呢?如果是贸易仓库的四个车拉到了20合金~那没事~他们回到仓库,会把合金放回去,,,但往往不是这样的,贸易仓库的车要送货的不会这么空闲的,往往是贸易港的车到贸易仓库,把20合金都拉走了~CPU厂收到5合金,另外15合金都跟着贸易港的车回去了。

  是的~跟着贸易港的车回去了~!!!悲剧发生了~尼玛他们不回贸易仓库啊,他们说我是贸易港的车我当然回贸易港咯~~~尼玛太没天理了~贸易港我这个时候没有合金仓库啊~~~尼玛司机私吞货物啊~回到贸易港他们说尼玛没仓库给我们卸合金,我们拉走了~尼玛中饱私囊啊有木有,亏损惨重啊有木有~一车合金2W1啊有木有~贸易仓库没合金了又要进货了。

  本城,6个处理器厂~4个贸易仓库,1个贸易港~

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