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大时代罗马 城市军事及各种族天赋详解

  军事

  12级(不过11级是空的)

  (事先说好,我通常没用军事天赋,基本上不评价军事天赋的重要性)

  1级天赋

  上-雷乔动员-加快军事学院和军营的训练速度

  下-奥西利亚动员-奥西利亚和什么的训练速度UP

  2级天赋

  老兵-新部队获得一级奖励

  3级天赋

  上-战争法规-娱乐戒严级别为20%-戒严是什么?

  下-XXX狂热者-娱乐戒严级别为30%-老问题,戒严是什么?我没用过

  4级天赋

  上-军纪-双倍训练经验(训练加速?)

  下-战术-可以训练掉6级-一些家族技能和纪念碑也可以突破训练上限

  5级天赋

  上-精英军团-新罗马兵再获得2级

  下-精英辅助军团-新辅助兵再获得2级

  6级天赋

  威严-权威最大值提升100-应该是很重要的技能

  7级天赋

  上-抢夺-拆了蛮族村庄奖励翻倍

  下-镇压-占了蛮族村庄奖励翻倍

  8级天赋

  古罗马兵营-前哨战HP和伤害提升,可能是重要技能

  9级天赋

  上-部队增援-兵营补兵速度UP

  下-军团校官-兵营价格减半

  10级天赋

  尊敬-没击败一个部队获得50权威

  11级天赋空

  12级天赋

  上-标准化-所有部队10级,不过不能升级?

  下-主队-初步部队10级

  瓦雷利亚-贸易家族

  重点-主贸易(其实,只有一个利息),副军事、研究

  不过我要说的是

  点了利息之后你就可以说一句“反正我们不差钱”,

  点了知识的价值之后可以不建造学院

  1级天赋

  上-马西利亚-保持道路畅通....事实上我个人很少主动点这一类天赋

  下-商品市场-商品价格翻倍-重要技能,在出利息前,老样子,卖商品卖衣服是主要的经济来源

  2级天赋

  上-战利品-击败一队敌人获得500块-可能有用,可是...正常情况下玩家大规模打中经济都很强劲了

  下-赔款-被击败一队军队获得200块-可能鸡肋,因为大多数情况下玩家很少失去部队

  3级天赋

  上-那不列颠-道路畅通

  下-利息-钱生钱,利率5%-BUG技能,点了这个技能基本上不用为钱担忧了,强烈要求和谐这个技能(或者是利息上限)

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