四,总评8.2:任何一款沙盘+建造的独立游戏都不应该高于9分,但这款很接近
不论诸位玩家觉得这篇评测有有多么地高估或者嘀咕这款叫做《星球探险家》的游戏,不论这个《星球探险家》的粉丝觉得这个评测是否有失公允。
笔者在这里都想告诉诸位玩家,太多了,多到可以玩得麻木,多到可以完全不看新手教程就能掌握全部。从《我的世界》和《泰拉瑞亚》开始,《RUST》、《STAR FORGE》、《STARBOUND》、《Edge of space》还有打擦边球的《Cube World》、《Guncraft》、《Ace of Spades》、《King Arthur’s Gold》还有《》等等等等。
笔者在这里可以很明确地告诉诸位玩家,不论你的创意有多么的超前,不论你游戏的风格有多么的别具一格(某些游戏甚至连风格都要统一而且名字都要不离不弃,比如《GUNCARFT》),不论你游戏里面细节设定有多么地专业复杂,在现在这个游戏界全完是缺你一款不少,多你一款不多。
你在这样一款游戏里面所珍视的游戏创意说不定早就在另外一款独立游戏里面玩烂了,你在这款游戏里面奢望的游戏内容说不定已经在另外一款游戏里面烂大街了。
但是这一款游戏确实让笔者感到了不同,无论是画面还是剧情,这款独立游戏都有着与其他游戏不同的大气,看上去是一款真的可以让人玩很久的大作。
独立沙盘游戏确实很多
更主要的是,现在的独立游戏已经没有了独立游戏初期的那种纯真和一心为了游戏的热忱,很多独立游戏在出DEMO和收费之前更新的跟店小二的腿一样勤快,可是等到了真正开始收费或者上了KICSTARTER/“青睐之光”之后,更新速度一“泻”千里。
很多玩家预付款完之后左等右等都没更快的更新,游戏不完善,更新不彻底,BUG不清理等等问题一直围绕在游戏左右,无尽的阿尔法版本一年两年的往死里拖你,再核心的粉丝都要给拖跑了,谁还玩你游戏?
或许有人会吐槽:这么说枪车球不也是这个路子了么?没错,枪车球也是大同小异的,然而枪车球他们更吃的画面而不是游戏实际内容,这些游戏的好的画面可以掩盖诸多瑕疵,而这一优势是独立游戏所不存在的——要玩画面谁来玩独立游戏。
好吧,以上的抱怨其实是笔者对于今年来的独立游戏尤其是这种沙盘+建造的独立游戏的抱怨,笔者希望这款游戏能够在让人眼前一亮的前提下,能够有所突破。