二,剧情和音乐:8分,音乐数量虽不多,但剧情却是亮点
笔者玩了这么多的沙盘+建造的独立游戏,我见过吹嘘自己制作的音乐有多牛的,但是却没见过说自己的音乐数量很多的,所谓“工欲善其事,必先利其器”。
一款认真制作的游戏不可能就那么两三首音乐撑场面,然而现在的这些独立游戏很少又在这上面下功夫的,而这款星球探险家也是这样。
开头一首场面一首战斗一首能听一下午听到吐血,再好听也要关闭声音自己打开音乐播放器来阻止洗脑,不,准确的说是呕吐。
剧情方面却很让人感到惊愕,这是迄今为止笔者遇到的第一款上来有这样系统的过场动画的沙盘独立游戏,
虽然过场动画是传统的插画移图层的省钱方式,但是聊胜于无吧 而且刚上来的部分竟然还有语音对白,告诉了我们诸位玩家为什么到达了这个星球已经在款游戏里面宇宙的定义究竟是什么样子的。
能够考虑设定的独立沙盘游戏真的实属罕见,所以这里还是给了这款游戏及格的分数。