一、硬件与画面:8分 无SHADER的魔兽世界
先看游戏硬件配置吧。
Required:
Dual 2.0Ghz CPU, 3GB RAM, Win 64bit, OpenCL compatible GPU (DX10.1+), 5GB HD
Recommended:
Dual 3.0Ghz CPU, 4GB+DDR3 RAM, Win 64bit, DX11 GPU, 8GB HD
实际上这个游戏笔者在去年还是玩过的,不过那时候BUG略多而且游戏对低配的不友善让人感到很无力。
没想到从8月份最后一次更新到6个月后的今天,不光此间消息全无,而且游戏配置跟过去还是一个样,游戏画面呢?
咋一看,融合光芒和翠绿色草地让人感到一丝温馨,比起那些色调缺乏画风锐利的独立游戏来说,星球探险家在画风上更讨喜。 然而遗憾的是因为使用的是页游必备引擎,所以游戏在整体上SHADER应用程度堪比早年的魔兽世界,所以这个游戏都是以海量贴图叠加出来的游戏画面。
因此这就引申出来了另外一个问题:这个游戏的模型做的扎实么?很遗憾这个答案是NO,在地形平台的地方你看不出来,但是如果你要下到崎岖的矿洞之中就会发现卡模型的可怕之处。
同时因为这个游戏的镜头调节也存在一些问题,所以初次下洞大多数玩家都会觉得头晕目眩。
好歹还有妹子可以捏