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战争游戏:红龙-系统教程及全阵营战役图文攻略

  《左传》有言:“夫战,勇气也。一鼓作气,再而衰, 三而竭。”游戏中有士气的设定,士气时刻影响作战单位的执行效率,士气越高,单位的作战能力也就越高,杀敌也更加饶勇;士气低靡的话,就缺少战斗的勇气和杀伤力,士兵会落荒而逃或茫然无措。

  影响士气的因素很多,比如在战斗力悬殊的状况下,敌人集结成庞大的群体形成的威慑会影响我军的士气,而我军的支援火炮形成密集的弹幕轰击也会大大的挫伤敌军的士气。

  作战单位的士气分有以下几种状态:

  平静:尽己所能,发挥出正常的战斗能力。

  紧张:在这种状态下,执行效率稍有下降。

  恐慌:效率低下,勉强维持战斗。

  撤退:毫无战意,落荒而逃,不接受任何指令。





  战斗单位的损伤有细致的 设定,每个单位的不同位置都有相应的损伤状况,比如一辆坦克的正前方、侧翼和履带的防御能力是不同的,一些重要部位受到攻击更容易造成单位的瘫痪,比如油 箱漏油、履带遭到攻击,会使坦克暂时丧失行动能力;再比如光学系统受损或武器卡壳会致使一段时间内无法开火,而行驶在泥泞或崎岖的路面也会使车辆的移动速 度减缓。

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