新角色改动信息:
Decapre
暂未改动
Poison
·2LP的发生加快(4F>3F)
·2HK不再能取消招式
·斜跳HK持续时间减少(10F>5F)
·所有等级SA向前的受创判定框减少
·KKK向后退的距离减少
·普通版升龙被防66取消-5F不利
·EX升龙第一下的判定框向上增加,更容易对空
·所有版本的214P(三段技)在第一下和第二下都可以SA取消、红·SA取消、SC取消,无论是否被防
·EX214P的第四下被防现在不可以用跳跃来取消
·EX214P的第四下命中可以用跳跃来取消,可以接空中招式
·普通版的236P(飞道)硬直减小1F 有利如下
-轻版 命中0F 被防-3F
-中版 命中+3F 被防0F
-重版 命中+10F 被防+7F
·所有版本的236P在对手起身的时候发动不会命中对手的BUG修正
Hugo
·5MP的威力提升(100>120)
·2MP的威力提升(80>110)
·6HP现在不可蹲防
·普通版623K(升龙)命中加气减少(110>80)
·普通版623K只有在SC后使用,伤害和晕值均变为100
·EX236K的无敌时间增加(1-4F>1-5F)
·360P发生加快(3F>2F)
·214MP(拍手)发生加快(21F>19F)
·普通版624K的投距离缩短为360HP的投距离
·EX624K的投距离缩短为360LP的投距离
·236LK现在可以在第一时间不进入跑步的动画直接发出
·236LK伤害降低(120>100)
·EX236K在攻击发生前3F都具有装甲属性,可以吸收多段攻击(和红SA类似)
·EX236K现在可以SA取消、红SA取消、SC取消,无论是否被防
·SC现在在跑向对手的3F-11F具有完全无敌
·SC现在可以打中空中对手,不会打空
·SC被防的时候不能再取消出升龙
·SC的伤害降低(360>300)
·UC1全体时间增加(39F>49F)
·红SA LV1打到空中对手先前可以接一些正常情况下接不到的空中连段,这个BUG被修正
Rolento
·近5MK发生变快(6F>5F)
·近5MK距离略微增加
·远5MP持续时间减少(6F>3F)
·远5MK脚部的受创判定框减小
·2MK发生加快(6F>5F)
·2MK命中有利增加(-2F>0F)
·8HP持续时间减少(6F>4F)
·斜跳HP持续时间减少(6F>3F)
·所有版本的SA发生速度加快(4F>2F)
·在623K过程中能更早扔刀
·EX623K伤害减少(40*3>30*3)
·236LP(三段技)被防不利增加(-2F>-3F)
·236MP的第三下集气减少(12>6)
·EX236P不再具有无敌时间
·EX236P伤害增加(70>100)
·PPP(滚)被防的后退距离减半
·PPP现在可以SA取消、红SA取消、SC取消,无论是否被防
·EXPPP被防不利时间增加(-2F>-10F)
·EX214P在1-10F的完全无敌变为对飞行道具无敌
·EX214P命中有利增加(+5F>+8f)
·EX214P被防不利增加(0F>-3F)
·在EX214P过程中,Rolento现在可以被对手推开,减少他粘着对手打的机会
·在EX214K过程中,玩家现在可以控制他的降落
·SC伤害增加(300>350)
·UC2发生变慢(6F>7F)
Elena
(Elena的改动实在是太长了,我相信尤其是后半段大部分人是绝对看不下去的...我给大家简单总结一下:Capcom极度仇视Elena原本的集气和暴血能力——大削、砍掉了升龙的无敌、弱化了普通技)
·移动速度增加
·有时Elena应该防御到的招式会对Elena挥空的BUG修正
·5LK
-命中有利减少(+4F>+2F)
-被防有利减少(+1F>-1F)
-持续时间减少(4F>2F)
·想通过5HP取消使用到HK的必杀会优先出TC技的BUG修正
·2LP
-命中有利增加(+4F>+5F)
-被防有利增加(+1F>+2F)
·2LK
-命中有利减少(+5F>+3F)
-被防有利减少(+2F>0F)
·2HP不再能取消招式,被防加气增加(20>30)
·斜跳MP向前的攻击判定框略微缩小,持续时间减少(6F>4F)
·斜跳MK持续时间减少(6F>4F)
·斜跳HP向前的攻击判定框略微缩小,持续时间减少(6F>4F)
·斜跳HK的第一下持续时间增加(1F>4F)
·斜跳HK第一下命中空中对手后,对手从无敌变成可以继续被择的状态,增加Elena择的手段
·斜跳HK第一下即使命中,现在第二下也会跟出来
·3HK滑行改成Elena在直到攻击命中前一会儿不会变成降低身位,持续时间减少(13F>10F)
·421LK被防不利减少(-9F>-7F)
·421LK命中加气减少(40>30)被防加气减少(20>15)
·421MK命中加气减少(20+40>20+30)被防加气减少(20+10>15+10)
·421HK命中加气减少(30+20+20+20>20+15+15+15)被防加气减少(15+10+10+10>10+7+7+7)
·EX421K伤害减少(130>100)
·624LP被防不利增加(-5F>-7F)
·624LP挥空加气减少(30>20)命中加气减少(40+20>15+15)被防加气减少(20+10>7+7)
·624MP被防不利增加(-3F>-5F)
·624MP挥空加气减少(35>20)命中加气减少(45+20>15+15)被防加气减少(22+10>7+7)
·624HP挥空加气减少(40>20)命中加气减少(50+30>15+15)被防加气减少(25+15>7+7)
·623LK(升龙)命中加气减少(30+10>20+10)被防加气减少(15+5>10+5)
·623MK(升龙)命中加气减少(30+16>20+15)被防加气减少(15+5>10+7)
·623HK(升龙)命中加气减少(30+10+10>20+10+10)被防加气减少(15+5+5>10+5+5)
·普通版本的623K(升龙)无敌时间全部去除,先前版本为:
-轻版 1-4F无敌
-中版 1-3F无敌
-重版 1-3F无敌
·EX623K无敌时间增加(1-3F>1-7F)
·EX623K从三下攻击判定变为四下攻击判定,伤害为60+30+30+30
·426LK伤害减小(50*3>40*3)
·426MK伤害减小(60*3>50*3)
·426HK伤害减小(70*3>60*3)
·EX426K伤害减小(60*3>50*3)
·214LK伤害减小(140>100)
·214MK硬直增加(27F>29F)
·EX214K伤害减小(40*4>30*4)
·SC命中空中对手,第二下后会继续接
·红SA LV1打到空中对手先前可以接一些正常情况下接不到的空中连段,这个BUG被修正
·红SA LV1被防的硬直时间跟SA LV1一样
·红SA的发生速度和SA LV2一样