C.Viper
·远5HK被攻击框略减小
·现在可以无视距离通过3HK来发动
·2MK判定框略微向前延伸
·2HP在第2F被攻击框加到手臂部分,晕值从200减到150
·SA1发生从26F减为23F
·SA2松键后发生17F变为14F
·SA3段从70F变为68F
·SA的距离减少到了手肘部分
·LP版、MP版、EX版的214P取消硬直从7F减少到6F
·214LP判定框略向前扩大
·214MP的SA取消后+4F
·伤害从110加到120,晕值从200减少到150
·HP版214P取消硬直从6F增加到7F,SA取消被防后5F不利
·214HP取消的硬直从6F加为7F
·SC伤害从330加到350
·SC的指令调整为214214P
·UC1烟雾效果减少
·UC2发生从10F变为9F,取消高度限制
Cammy
·近5HP伤害从85减到80,晕值从150减到120
·远5HP发动第1F的伤害从80减为70
·2LK发生从3F变为4F
·2HP伤害从90减为80,晕值从200减为150,命中+7F变为+6F
·HK版236K的第1下命中有利从3F增加到4F
·普通的空箭高度限制降低,硬直从5F变为7F
·EX空箭被防硬直减为5F
·139P现在可以派生出普通版空箭
·除EX版外623K取消66被防后5F不利
·UC1不进入动画时,最后一下的伤害从210变为170
Chun-Li
·体力从900加到950
·3LK判定框变大,12F发生变为10F发生,持续时间从4F变为3F,硬直从15F增加为16F
·空中踩的判定框向下、横向扩大
·轻版的28K最后1下击倒对手,伤害从160减少到100,硬直从12F减少到10F,晕值从180减少到100
·HK版的28K最后1下击倒对手,伤害从200增加到210,硬直从12F增加到16F
·EX28K判定框向前向下延伸,第5下的判定框向上延伸
·EX46P命中时击倒对手
·EX霸山蹴具有破甲属性
·UC1现在第2下到第7下的浮空效果减少,更容易在版边的空中连段后全中,第2下到第9下每一下伤害从30减少到20
·UC2伤害从330提升为365,无敌从8F到9F,覆盖了持续时间的发生
Cody
·走路速度增加
·44距离略增加
·2MK被防-6F变为-2F,命中-3F变为-1F,被防不利从-6F减少到-3F
·4MP发动时被攻击,现在记为COUNTER
·6HK从第8F开始空中判定
·捡刀现在可以用来取消普通技
·小刀的地面攻击可以代入连段,比如可在214LP后接5LP、2LP、5MP、2MP、5HP、2HP
·扔刀具有破甲属性
·bingo拳可以ex取消
·扔石头蓄力的话,一松键石头会立即扔出去
·拿着石头蓄到最高级扔出去会变成第2级的bug修复
·LP版旋风被防不利从-5F减少到-4F
·EX旋风被防推开对手距离减半,无敌时间持续到发动时间前1F
·现在可以被投
·HK版SC命中对手的浮空效果改变
·UC2伤害从506减为466,向前距离略增加
Dan
·远5LP攻击判定略向上增加
·近5HK的指令输入调整为4HK
·原本的远5HK现在不论距离都会发动
·蹲挑衅空发时,加气从0变为40,而命中时的+70变为0
·空中挑衅加气从0变为10
·214LK判定框向下延伸
·623HP判定向前延伸
·除EX版623P取消66被防后5F不利
·所有版本的波动被攻击判定从手臂缩减到手腕部分
·UC1第1下具有破甲属性
·UC2可以全部命中空中目标,伤害打全为331