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我的世界-1.8版命令方块指令使用指南

三、命令方块命令使用方式

【/gamerule 游戏规则命令】
命令使用方式/gamerule <子命令> <值>
非常实用的命令,是1.4后新增的,用于调整游戏规则,对于作地图的作者而言
再也不必担心苦力怕炸毁红石线路,也可以轻易将新增Boss 凋零怪做为关卡的一部分
/gamerule子命令功能
/gamerulecommandBlockOutputtrue

false
启用/禁止命令执行时命令列中的进行文字提示
doFireTick启用/禁止火的蔓延
doMobLoot启用/禁止生物掉落物
doMobSpawning启用/禁止生物生成
【既有生物、刷怪蛋不受影响】
doTileDrops启用/禁止方块被任何方式破坏时掉落物品
【包括TNT破坏的】
keepInventory启用/禁止死亡后对物品栏的保存
mobGriefing启用/禁止所有怪物对方块的破坏
【包含苦力怕、安德、地狱幽灵、凋零怪】
【TNT不在此限】
naturalRegeneration启用/禁用自然生命恢复
doDaylightCycle启用/禁用日夜交替
【关闭的话时间会停止】
showDeathMessages切换死亡消息是否会在聊天内出现
randomTickSpeed更改世界速度
randomTickSpeed示范视频:点击进入(需要翻墙)
值代表意义
true启用
false禁止
【范例】
/gamerule mobGriefing false禁止怪物对方块进行破坏
/gamerule keepInventory true死亡后物品仍会保存在玩家物品栏
【/tp 传送命令】
命令使用方式tp<目标玩家>
/tp<玩家名称1><玩家名称2>
/tp<玩家名称><坐标>
命令代表意义传送玩家1到玩家2或指定坐标位置
<玩家名称>除了直接指定以外一样可以以@缩写代替
<坐标>坐标不一定要明确确定位置
可以传送向X,Y,Z轴,移动多少方格
<坐标>的第一项是X坐标,依次为Y坐标和Z坐标
相对位置的+(加坐标值)是可以被改为-(减坐标值)
绝对位置
相对位置~<值> ~<值> ~<值>
【范例】/tp notchgod 1 2 2将notchgod这个玩家传送到坐标(1,2,2)
/tp notchgod herobrineHIM将notchgod这个玩家传送到herobrineHIM玩家
/tp @p @r将最近的玩家传送到随机玩家
/tp @p ~1 ~2 ~8将最近的玩家传送到(x+1,y+2,z+8)
  • 1.8新增了旋转参数
范例
/tp @p ~ ~ ~ ~20 ~40
会将玩家的脸部/视角向右旋转20度
并向下旋转40度
【注意事项】使用相对位置传送时,请小心不要传送到墙里去
【/give 给予命令】
命令使用方式/give <玩家名称><物品ID> <数量>[损害值] [data][dataTag]
<物品ID>这边查询
[dataTag]所谓的dataTag 也就是nbt 标签
【范例】
/give creeperssstnt给玩家creepersss 物品(TNT)
/give @pcommand_block给最近的玩家物品(命令方块)
【注意事项】从14w03a(1.8)开始,指令大部分情况下不能再输入数字ID,要输入名字ID。
可以在游戏中按F3+H,物品就会显示他们的名字ID,或者到这边查询。
名字ID跟这些物品在游戏中的英文名字大部分相同(不过空白一格要改成底线_),
只有少数与名字不同。
这里推荐一个方便创造指令的连结,创造给予指令:点击进入
【/difficulty 难度命令】
命令使用方式/difficulty <难度>
<难度>

0和平模式
1简单
2普通
3困难
用于调整游戏难度,运用和平模式和非和平模式之间的转换可以消除画面中的怪物
【范例】
/difficulty 0设定游戏难度为和平
/difficulty 3设定游戏难度为困难

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