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急难先锋5-上手图文介绍

  前言

  不知道各位观众老爷会不会有这种想法,在小编还是很小的小孩子的时候,救火救灾的消防队员就一直都是小编心目中的英雄和偶像,总是处在一个救助他人的立场而行动的消防队员们,看起来也跟正义的使者一样呢!而《急难先锋5》正是这样一款以消防队员的工作内容为主题制作的游戏,到目前为止也是该系列的第五作了,虽然小编并没有接触过前作,不过对这款游戏的到来还是一直充满期待的。

游民星空

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  而本作中玩家化身为消防部门的最高指挥官,负责针对各种各样的险情指挥各个部门分别协同进行安排和调度,虽然没有第一视角亲自冲进危机重重的最前线的那种直观感受,却也能够大过一把消防员的瘾了。接下来小编就斗胆给各位介绍一下这款游戏的各项内容,力求给大家带来一个最清晰明了的印象,这也是本篇评测的目的所在。

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  画面与杂项

  刚进游戏的时候,小编还在为这个游戏画面感到有些惊讶:诶,怎么这么差,连水枪的效果看起来都好奇怪。后来天然呆的小编才发现原来是默认的配置调的比较低,调到最高的画面之后再次进入游戏之后,才看到这游戏的完全体。平心而论,作为一款上帝时间的模拟经营游戏,本作没有摆出大作的气势,画面也没有办法跟大作相比较,城市缺乏壮丽的感觉,沙盒感很强,好在整体颜色亮丽,干净的色调给本作加分不少,总的来说鸟瞰视角的感觉还是不错的。

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  而且本作还像近期的很多游戏一样采用了模拟光学成像的景深模糊效果,虽然小编不得不吐槽一句,这样的景深效果让画面显得更像是一个沙盒而不是真实的城市,但是毕竟让画面显得更有层次感,而变得主次分明。

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  音乐部分小编倒是没有什么能多说的,基本合格,也就不多赘述了,开场的教程部分有语音却没有字幕,算是一个遗憾吧,而且游戏中人物的语音也显得过于木讷,一句简评就是在合格线上,但是离好还差得有一些远。

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  游戏的界面看上去分配还不错,一目了然,各项资源跟信息的处理排列都非常清楚有条理,给人的感受也比较直观,不过有一些图标的分配实在是太有槽点了,比如通讯栏占了一大块地方,但是根据小编的经验,一般这一块信息栏,玩家的关注是比较少的,而比较重要的灾情提示,则只在右上角一个很小的图标里可以点击到,小编开始还找了好半天……另外一些常用图标的排列也不是很直观,总是给人很不痛快的感觉,派出车辆的时候,感觉按键也太小了一点,如果在这方面能够更完善一些,更多的考虑一下玩家的操作习惯,是不是更好一点呢?

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