任务流程简介
关卡行走界面
只能前进,不能后退。
照明度
照明度要常常手动维持。打开道具包火把点右键即可。每前进一步不熟的路就会被扣6点。但是走回头路只会扣1点。每条道路都会被扣总30点。一支火把增加25点。
照明度 | 效果 |
75以上 | 增加队伍先击率和侦察率(可以先行测到前面道路状况)。 |
75以下 | 增加压力,敌怪先击率,敌怪精准度,敌怪攻击,队伍爆击度和宝物回报率。 |
平常玩是维持照明度75以上比较好。但是如各位想要寻宝话让照明度掉到75以下也是可以。只是自然风险就会上升,看自己决定啰...
作战界面
作战位置是很重要。
有些技巧在其他位置是无法执行的。像此技巧只能在第一线和二线才能执行,而且只能针对一线和二线敌怪。所以作战位置是非常非常重要!!!因为医者被打移错位的话会变成无法为队友补血!相对地,敌怪的条件也是一样的。
扎营界面
扎营时是可以让人物们好好休息。这时粮食份量就很重要了。大幅进餐使用8个粮食可以减低压力和恢复生命值。不够的话就会有反效果了。然后一共有12个扎营技巧点可以使用但无时间限制。各位可以好好选择恢复技能。但有时候在外面扎营会被敌怪夜间偷袭...
碰上陷阱时
先点盗贼,再点陷阱就可以解除。其他关也有不同样陷阱,各位有时还是要注意。其他解陷阱比较高人物是悬赏猎人和盗墓者。陷阱是在被先锋侦察后才可以解开,没有的话是无法看到的。
0 生命力时
在暗黑城域里0 生命力的人物不会马上死亡,他们算是在鬼门关前,就是之后每敌方攻击才有打死的可能性。只要为他们补补血就可以救回来。