压力
在暗黑地牢的世界,人物们只有人肉之躯,而不是天下无敌。战场上有各种不同事件会造成对人物们不利的状况。即使像后退走这小事,也会给人物们带来压力。所以压力才是据有最大威胁。物理受伤可以治疗,但过度压力是可以让你排山倒海全盘败阵。精神崩溃不但会减低人物能力值,还要外加花钱住院治疗,浪费时间。各位从在战场上就应该减低人物们所受的压力。
精神崩负效果启动之一,毫无可望。
原因是压力效果启动时,其他阵上队友们也会受到影响。当然也有正效果启动机率。但还是负效果占居多。过度压力会导致人物自残,拒绝补血,拒绝指令,随便换位,或是每回做些奇怪发言来持续增加队友压力。之后把人物们送院治疗即可消除负效果。
以下事件会造成压力
后退走(和走回头路不一样!一是后退, 二是绕回来继续前进)
中陷阱
路途上种种事件或物品(像是没有绷带,拜祭坛,火灰和神像)
照明度75以下
中敌怪爆点攻击
其他队友中敌怪爆点攻击
队友死亡
敌怪技巧
读到书本惊吓
负面人格影响
听到其他队友抱怨
粮食不足
被跳过一回合
在同一个地方逗留太久
拖延与敌怪战斗
和其他种种事件...