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海商王2——修改图文教程

  Nation=Spanien-------属于西班牙

  R=3

  M=6

  Ware1=Baumwolle

  Ware2=Zucker

  Ware3=Holz

  Ware4=Fr点hte

  Ware5=Kakao

  SeaSide=2

  参照哈瓦那的格式,我们在Nation=Spanien后面插入新行,现在改为:

  TFKurs=36

  Nation=Spanien-------属于西班牙

  Gouverneur=1 -----加上这一行,表示该城是一般总督城(这行数据可以从文件其他地方复制过来)

  R=3

  M=6

  Ware1=Baumwolle

  Ware2=Zucker

  Ware3=Holz

  Ware4=Fr点hte

  Ware5=Kakao

  SeaSide=2

  我们增加了一个开局城市,那么也减少一个保持总数不变吧,我们把上面的哈瓦那去掉,怎么做?我相信你一定知道了,对了,就是把Gouverneur=1那一行从哈瓦那的城市数据里删掉(不要留空行)。至于能不能有多余8个城市的开局可选呢,我相信是可以的,我没有实验,大家可以实验一下,但是修改开局城市的方法我是实验过的。

  3,修改物产(包括自治港的物产)

  修改文件:Data文件夹中的staedte.ini文件,与上面相同

  各城市数据中的Ware1到Ware5五行数据既是,表示五种特产,大家可以随意修改,但是一个必须注意的地方是,16种物产,每种物产必须在城市里面出现至少一次,即必须有城市能生产。开始试验的时候,我想让所有的60个城市都不能生产4高级产品,即肉,朗姆酒,衣服,绳子,但是发现不能进入游戏,会卡在载入画面,所以要切记这一点:每种物产必须出现一次。我试过一个疯狂的开局:59个城市不能生产4种高级品,让我的开局城市哈瓦那包揽4种高级品的生产,结果一开始游戏的时候,电脑也给了我一个疯狂的画面---游戏一开始,1600年4月,我的哈瓦那的人口就高达10000+,城市的每一寸土地都被当地商人占用了,我根本建不了建筑,最主要的是他们把我的仓库都冲掉了,crazy!

  在staedte.ini文件中的最后16个城市数据是16个自治港的数据,形如:

  [RioGrande]-------城市名

  Nation=Spezial------所属国:特别区,即自治港

  Gruppe=0-------------组编号,自治港共分为4组,每组4个

  R=0

  M=0

  Ware1=Holz

  Ware2=Weizen

  Ware3=Baumwolle

  Ware4=Kleidung

  Ware5=Kaffee

  SeaSide=2

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