物产修改与一般城市没有两样。
4,轮船数据修改
修改文件:Data文件中的BattleConst.ini文件
修改方法:该文件的最后一段数据,包含了17种船的参数数据,第16种是蒸汽船,第17种不知道是什么船,数据很诡异,不用管它。前面的16种船的编码从0x00一直到0x10(十六进制数)01 单桅帆船 ,02 双桅帆船
03 三桅帆船 ,04 海盗三桅帆船 ,05 笛型船 ,06 贸易用笛型船 ,07 轻武装快艇 ,08 三桅快速战舰 ,09 轻武装军事快艇 ,0A 三桅快速军事战舰 ,0B 大帆船 ,0C 大型商用帆船 ,0D 轻型帆船 ,0E 战争用大帆船 ,0F 重型战争用大帆船 10 多出的船只,即蒸汽船。
各种船的格式统一形如:(这个是我的配置文件,数据都经过我修改的,大家的数据会与我的不同)
[BONUSSF] ----------船种,现在是蒸汽船
Agil=85 ------------敏捷
Crew=250 ------------水手数量
Heal=250 ---------------耐久
Fass=100
Tief=1
Vmin=12
Vmax=53 ----------最小速度,最大速度 ,这个速度我认为比较合适
GSpT=20 -----------维修费用,原来是200
Guns=99 -------------最大炮数
Wert=250 ------------船最大容量
大家不要改的太过了,第一次我把水手数量改成420,结果还是只能装原来的数量,估计是超过了限制,最大可能是255,两字节,所以大家不要超过255,像耐久,船最大容量都不要超255,炮数不要超99,其他的项可不用修改。你还可以把其他的船的数据减少,像我比较BT,把所有其他船的水手数量缩小到原来的十分之一,比如原来容量为200的,现在为20,所以任何国家包含5艘船的军事舰队水手数量不可能超过一百,我一条蒸汽船解决一包含5船的军事舰队平均只需不到40秒。上去直接登船,大大缩短战争时间,别国舰队就算是在敌对的时候也更本不敢碰我的船,对于不喜战争或者嫌战争时间长的朋友可以效仿。
5,修改建筑物的建造时间
修改文件:Data文件夹的bauwaren.ini文件
修改方法:该文件里面的记录了各种建筑的建造时间,花费,所需砖和木材的数量,里面的格式形如
[Weizen] -------------生产小麦的农场
ZIEGEL=30 ----------需砖30桶
HOLZ=30 ---------需木材30桶
BAUTAGE=1--------需时间1天,这是我修改过后的数据,原来为15天
BAUKOSTEN=10000------费用10000
可以自己自由修改上面相关数字。通过修改,大大缩短各种建筑的建造时间。
6,修改各物产价格,
修改文件:Data文件夹的waren.ini文件
修改方法:该文件的最后一段就是默认价格,形如:
//SWP = Standardwarenpreis = mittl. Produktionspreis = 1 auf Preiskurve
[SWP]
Weizen=80
Fr点hte=80
Holz=80