重骑兵
生命:100
攻:20
防:14
伤害类型:物理
伤害:25-33
射程:-
士气:10
天命:15
主动:30
移动力:8
移动方式:骑马(我可以说步行么,又不能穿墙撒,有本事向6代骑兵学习啊)
产量:2
技能:
1技能:冲锋。每移动1格,攻击值+1(译注:什么鬼,既不是攻,也不是伤害,就叫attack value。攻叫might,伤害叫damage。求解释...)
2技能(仅升级):猛击。造成暴击则不受反击,且目标单位失去本回合行动机会。
教士
生命:28
攻:6
防:9
伤害类型:光系
伤害:8-12
射程:半程
士气:15
天命:0
主动:15
移动力:4
司铎
生命:35
攻:6
防:13
伤害类型:光系
伤害:9-14
射程:半程
士气:15
天命:0
主动:18
移动力:4
移动方式:步行
产量:5
技能:
1技能:净化光环(译注:教士/司铎也享受此光环)。相连友军防+4(译注:贴身站才有也好意思叫光环,看看借机反击才是真爱),每回合当他们行动时随机消除一个debuff。
2技能(仅升级):远程反击。当被远程攻击时,司铎会用远程攻击反击
冠军生物:
重头戏来了,凭什么剑士能和天使平起平坐
炽天使
生命:180
攻:22
防:26
伤害类型:光系
伤害:47-47
射程:-
士气:15
天命:0
主动:21
移动力:7
昊天使
生命:210
攻:25
防:33
伤害类型:光系
伤害:57-57
射程:-
士气:20
天命:0
主动:24
移动力:7
移动方式:飞行
产量:1
技能:
1技能:纯洁光环。相连(译注:又是相连,毛的光环啊)友军不吃任何debuff。但是已经中debuff的不会被解除。
2技能(仅升级):复活。按天使数量复活并治疗目标友军。
重点来了,双手剑登场
龙力剑士
生命:170
攻:25
防:30
伤害类型:物理
伤害:40-52
射程:-
士气:20
天命:0
主动:28
移动力:5
卓绝剑士
生命:190
攻:32
防:30
伤害类型:物理
伤害:40-55
射程:-
士气:20
天命:0
主动:35
移动力:6
移动方式:步行
产量:1
技能:
1技能:不屈不挠。该生物免疫减士气的效果。
2技能(仅升级):扫荡。同时攻击目标生物相连的生物。
天使全家福
带剑士全家福