四,学院全兵种属性及特技
核心生物:
火精怪
生命:12
攻:2
防:2
伤害类型:火
伤害:2-3
射程:半程
士气:0
天命:5
主动:14
移动力:4
炎精怪
生命:14
攻:2
防:4
伤害类型:火
伤害:3-5
射程:半程
士气:0
天命:5
主动:16
移动力:4
产量:20
能力:
1技能:火怪像支援战争机器一样能修复构造体。每10个火怪回复1点生命,但是不能超过被修复单位的最大生命值。
2技能:免疫火系。不吃火系debuff,仅受到50%火系伤害。
3技能:水系易伤。受到的水系技能伤害、持续时间及效果提升25%
石像怪
生命:17
攻:3
防:6
伤害类型:物理
伤害:1-2
射程:-
士气:0
天命:5
主动:11
移动力:5
黑矅石像怪
生命:19
攻:3
防:8
伤害类型:物理
伤害:2-2
射程:-
士气:0
天命:5
主动:13
移动力:6
产量:18
能力:
1技能:魔法免疫。不吃任何debuff。仅受到一半的直接魔法伤害。
2技能:构造体。免疫毒,失明,心智效果和士气效果。不能被治疗或复活
魔像
生命:30
攻:3
防:6
伤害类型:物理
伤害:4-7
射程:-
士气:0
天命:5
主动:12
移动力:4
砂岩魔像
生命:40
攻:3
防:9
伤害类型:物理
伤害:6-8
射程:-
士气:0
天命:5
主动:14
移动力:5
产量:8
技能:
1技能:不可束缚。免疫一切行动值减少的debuff。
2技能:构造体。免疫毒,失明,心智效果和士气效果。不能被治疗或复活
精英生物
法师学徒
生命:43
攻:10
防:8
伤害类型:火系
伤害:9-12
射程:半程
士气:5
天命:0
主动:13
移动力:3
法师门徒
生命:48
攻:12
防:12
伤害类型:火系
伤害:9-13
射程:全程
士气:5
天命:0
主动:16
移动力:3
产量:4
技能:
1技能:新星。3x3位置造成等同于自身伤害值的源系伤害。
2技能:穿刺射击。远程射击伤害一条线上的所有单位,包括友军。
注:实际游戏中法师普攻是源系。穿刺射击是火系
灯神
生命:60
攻:10
防:11
伤害类型:源系
伤害:10-14
射程:-
士气:0
天命:15
主动:19
移动力:7
通法灯神
生命:70
攻:10
防:14
伤害类型:源系
伤害:12-17
射程:-
士气:0
天命:15
主动:23
移动力:8
产量:3
技能:
1技能:魔法吸取。每杀1个生物给英雄回1点魔法,不能超过英雄魔法上限。
2技能:免疫源系。不吃源系debuff,仅受到50%源系伤害。
3技能(仅升级):魔力之触。近战触发1个随机debuff。