几个原则不用mod(建筑几何除外);占地面积能小尽量小(仙象掌要始终运作,就要求玩家在附近,陷阱太大就不容易在基地安排刷肉机的位置了。);使用材料能省尽量省;布局直观兼顾美观;效率要高,麻烦要少,至少不能…
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貌似已经很多这类文章了,但是本文不在于评论各角色强弱,而是谈谈对于每个角色的看法1.侠前虽然有非常的强力的角色但事实只要培养每个角色都可以使用况且最终战林公公虽然暴力但是通关不难2.不…
[10-11 00:00]
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打了1天,输了3场赢了4场,可惜分不够,最后一局本来也悬,结果最后时刻奥尼尔大鸟连着送帽,分终于够了
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还是得承认,这21场球60%的进球也是靠下底传中直接或间接得分的,方法最简单,但也慢慢失去了竞技的乐趣。你只需要边路倒两脚就能下底,再一传中,进球概率极高,踢的我直犯困,现在不跟电脑玩了,等你熟悉AI…
[10-11 00:00]
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