得分机制屠夫有四个得分选项,分别是“BRUTAITY-残忍”、“DEVIOUSNESS-迂回”、“HUNTER-猎人”、“SACRIFICE-献祭”,这每项最高分是8000分,总共是32000分,但是游戏里只是显示5000分,还有3000分就不再显…
[07-14 00:00]
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《饥荒》联机版中各人物皮肤效果如何,哪套更好看?相信大家一定对此很感兴趣,今天小编带来“被窝星的累趴侠”分享的《饥荒》联机版全人物皮肤图鉴及台词一览,一起来欣赏一下吧。总体效果%{page-beak|总体…
[07-14 00:00]
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卡的思路有三套集合,老巫讴,吸血鬼组合,蟹蜘蛛。吸血鬼这个组合最强,老巫讴其次,蟹蜘蛛挡枪。领导能力首先玩怪物不可避免的手里有重复的集合怪物,于是起手换牌就得考虑换哪…
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屠夫玩法心得、加点、与技巧刚开始玩杀鸡,我是玩的人类,毕竟看别人玩各种溜,各种刺激,等自己上手才发现自己就是块腊肉,所以转而走上屠夫之路,争取多收腊肉。而且先玩屠夫能早点攒够血球,把想玩的人类…
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%{page-beak|最高好感告白成功|page-beak}%%{page-beak|汉考克第一好感阶段对白|page-beak}%%{page-beak|汉考克第二好感阶段对白|page-beak}%%{page-beak|汉考克分手对白|page-beak}%%{page-beak|分手之后复合对白|page-b…
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第1阵:战士1,近战型宠物1第2阵:骑马2第3阵:弓兵2,卖艺1第4阵:魔女1,修道士1具体战法:骑马兵突进,创造有利态势;战士突入稳定阵线,第3阵各自选取目标进行射…
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好久没打战报了,根据之前网友的建议,决定来一发阿尔巴尼亚的36年战报(为啥不打39?39年剧本里已经被吞了)。总的来说,身处巴尔干半岛的阿尔巴尼亚还是挺强的,潜力绝不小于之前打的卢森堡。只是39年必须直面…
[07-14 00:00]
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环境日夜周期——在饥荒游戏中的一天折合现实的八分钟(在右上角时间表里分为16格,一格30秒)并分为白天、傍晚、晚上三种状态。(在洞穴中仍有白天黑夜,只不过洞穴中不会显示右上角时间表)…
[07-14 00:00]
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洞一篇寻找并创建洞穴首先,你得在创建世界的时候把这个打开。(图一)不过,默认是打开的。然后进入游戏后,你也许会找到一堆这样的石头。(图二)这时…
[07-14 00:00]
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