目前初玩了一下,感觉还不错,有一些地方简化了,有一些地方複杂了,不过大部份逻算是简化比如说补给吞吐量,3是一小块一小块的传,现在是一块比较大的地区,在地区上盖铁路就可以曾加吞吐量本人英文不是很好,一些是玩的时候发现的心…
[06-09 00:00]
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因为本人长期居住英语国家,所以英语没问题,可以直接领略原版的风采,在这里给大家贴几条主要的改进总的来说,改进得很漂亮,我指的漂亮,不单单指画面,而是游戏内容方面,更加真实有效,在下自动规避无脑喷子,根本就不知道这个游…
[06-09 00:00]
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一大早起来就开始下,结果安装镜像文件是屡屡出错,于是耽误了好几个小时重新找资源,坑爹的网速让我的翔都快等出来了。不过开场那沉稳而富于力量感的片头曲还是及时让我的情绪稳定下来,P社的配乐确实很有魔力。按照我的惯例应该是…
[06-09 00:00]
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试玩感想钢4特别讲究维持战线,基本战线垮了,就是一溃千里,如果不是有中国和苏联那样的纵深作为后盾,就被直接打残了。中共开局1936年,233……真的是233,两个师、三个师、三个师的配置,不知道是不是P社特意恶搞的。和钢3不同,…
[06-09 00:00]
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特意研究一下大德意志怎么在缺少oil、ubbe的情况下生产出飞机坦克来,发现只要有seel就足够了,再也不怕战争时期海上封锁了,哇哈哈哈。每个军工厂的基础产出是5点,下图中战斗机的生产效率是50.1%,限制出口的政策+5%缺少资源修…
[06-09 00:00]
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内阁:最下面有一个加15%防御和一个加15%攻击15%防御的将领,尽量开战前让他们上台。科研:先研究步枪手雷和火炮,之后主要研究工业和步兵最上面的加buff的国家焦点:陆军初始和正中间一个,总共加10陆军经验(也可以内阁招募每天+0…
[06-09 00:00]
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刚4感觉弄将领很容易,在游戏文件里gfx下边可以自己弄个图片包。这游戏的图片要求是和群星一样的。我就是从群星mod里弄了些人物图片,弄好图片包后反回找hisoy文件里的couies文件这里面就是各个国家了。你自己找想改的国家,当然…
[06-09 00:00]
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