直接说结论:NPC_不屈不饶的帕奇,触发点、判定点为"深邃教堂的大门"这里常见的错误为1.祭祀场的塔(2万魂)可不可以开启,开启能不能捡东西?As:在打开深邃教堂大门前去,你要怎么玩都可以~2.净身小教堂的洁净能不能开?那个往顶楼…
[05-30 00:00]
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(1)搅局者(控制型ak流)装备构成:精力充沛天赋护甲、三谋权、二最终战术,其中枪套必用两加枪套,三维选择为体力、电力、主要属性为增加护甲,插槽。装备技能属性为急救自我治疗。插件使用:体力护甲、电击枪范围加技能强度(新版…
[05-30 00:00]
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配装及流派今天刚打到4件猎人信仰套装,从原本火体的配置,直接换成体火。再来又打到几件最终套装。决定来走走看坦型玩家,DPS从原本24万卫哨4件+2件金装的PVP配置掉到现在DPS只有16万多。但是血量从原本的8万到现在10万外加伤害减伤…
[05-30 00:00]
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模拟人生4青年开局,个人觉得比较有用的抱负奖励特征和商店奖励特征:抱负里面如果要排序的话,觉得最有用的抱负是幸运抱负的家财万贯,因为什么游戏最重要的都是开局。家财万贯的奖励特征——精明是根据你的现有资产每周给你相应的…
[05-30 00:00]
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