1:飞船的操控性是有区别的主要是视野问题,不一样的飞船机舱视野不一样,一艘好的飞船,视野很重要。其次是操纵上,有些飞船很容易贴地飞行,有些则始终保持于地面距离,很难接近地面,这导致…
[08-16 00:00]
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《群星》开局为什么探路?有些玩家不是很明白其中的原因,下面一起看下这篇《群星》开局探路原因分析吧。1发现周围国家经可能决定方向2发现中立敌对生物避免科学家浪费时间3最重要的很多人不知道怎么殖民胡乱找浪费时间其实很简单…
[05-19 00:00]
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我感觉11的漂移最难的就是方向的掌握,一不小心左右晃了这轮基本就废了.要把车保持在车道里,在打弯后的处理很重要,我的建议是按住手刹,油门,以及车身偏向的反方向.打个比方,一个向左的90度弯,入弯后车身向左偏,当达到与后面直道45度-60…
[09-09 00:00]
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%{page-beak|第一期|page-beak}%%{page-beak|第二期|page-beak}%%{page-beak|第三期|page-beak}%%{page-beak|第四期|page-beak}%%{page-beak|第五期|page-beak}%%{page-beak|第六期|page-beak}%%{page-beak|…
[10-15 00:00]
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后面有一关开头的动画,就是塔库斯表明身份的那关:9150745传送舰带领我们前往太空船-腐尸审判。9150746不是星区中最安全的地方,但我们有自己的生活。我们的下一步行动是什么?9150747我们坚守着阵地。9150748迪奥梅帝斯!你说什么?9…
[08-25 00:00]
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铁索连环典故就是赤壁之战中庞统的连环计了,游戏中对演义贴合度很高,连环后一旦中雷中火,后果堪虞。而连环这个玩法似乎也把三国杀引入新阶段,大幅度提高伤害且使战术多样化。闪电这个类似定时炸弹式的东西,人人皆俱。其实会…
[10-27 00:00]
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%{page-beak|第一关|page-beak}%%{page-beak|第二关|page-beak}%%{page-beak|第三关|page-beak}%%{page-beak|第四关|page-beak}%%{page-beak|第五关|page-beak}%%{page-beak|第六关|page-beak}%%{page-beak|第七关|page-b…
[06-15 00:00]
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《讨鬼传极》近日PC版本快要发售了,作为曾经BUG级存在的魂弓,虽然被削弱了,但是相信还是有不少在选择的,下面小编就为大家带来《讨鬼传极》弓御魂解析,推荐这套相对于属性攻击强化的魂弓爆印流御魂。一起来看吧。对于本次武器要求…
[06-24 00:00]
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