《刺客信条编年史:印度》最受关注的自然是其浓郁的印度风了。那么这款游戏的剧情设计、游戏画面以及玩法怎么样呢?接下来我们就一起看看《刺客信条编年史:印度》的试玩体验,喜欢的玩家不要错过。距离Ubisof上次在家用主机平台推出…
[03-11 00:00]
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工6与以往的工人物语相较,最大的不同应该是引入了领地概念.几乎所有的资源都与领地有关.这点与要塞2相同,两者理念彼为雷同,以致令人怀疑两者是否为同一小组所出.与工5相比,6大大提高了建设的成份,可对于工人物语系列的死忠而言,会感觉…
[10-29 00:00]
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3.来到第三页,1处得到一个球,2处又是一个小游戏。完成这个小游戏后3处抽屉开启,得到把手。图15.3小游戏方框外面有两圈数字,内圈白色的是这一横排(或竖排)的总和所需要达到的数字(目标数字),外圈红色的(或绿色)是当前的总和,总和…
[07-06 00:00]
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OK.现在我们的第一座城市基本全面发展了。那么现在就准备生产SETTLER去开拓第二个城市吧。注意每个城市如果生产SETTLER都需要2个以上的CITIZENS首先按HOME进入游戏生产模式,总体看一下我们目前的势力周围环境。可以很直观的看到南边和…
[09-22 00:00]
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《无主之地2》新手识别装备稀有度颜色的方法,自上往下,品质从低到高。(新手总是把酱紫色和粉色弄混了)白色绿色蓝色紫色酱紫色(又称E-Tech装备,人类吸收外星远古科技的产物,远古外星人遗留的圣物也是这个颜色)橙色青色粉色
[05-16 00:00]
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