按楼层往下看就好,一共15关,由于第一关非常简单,所以从第二关开始发图。其实这是个不需要攻略的游戏,所以本次攻略以放图观赏和剧情解释为主。第二关第一关受到无线电信号,前往幸存者老人的小屋。游戏里有很多隐藏点,笔者时间…
[01-10 00:00]
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《三国志13》大家都知道运用好战略战术是非常关键的,今天笔者就为大家带来了三国志13战略战术运用心得,非常不错的内容哦,小伙伴们你们还在等什么?下面快跟我一起来看看怎样更好的运用战略战术吧。三国志13出来一段时间了,论坛上很…
[02-20 00:00]
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Esc点击载入显示存档列表删除最近的一个存档,然后撤出撤出后的菜单会变成这样其实游戏里实在想存档,但又找不到床的话,可以删除所有这一栏中的存档(其他难度,其他角色不会受影响),该列表列表为空时会强制开启手动存档功能
[05-23 00:00]
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相比FM11,几个要改的观点:1,弹跳放力量里了,培养快马和培养壮汉更有针对性了。2,后卫不需要怕掉镇定而去练射门,同样的前锋不需要怕掉集中去练防守。如附图,红色标志的那几行,是FM2011在其他训练里的,FM12里调整了训练项。对应…
[05-03 00:00]
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第一章刚出门就会见到乞丐找你要吃的。给他吃的他会告诉你BAYAN城镇附近的情况,并且说明城镇南部有可以马圈可以获取马匹这里就算正式开始游戏了。在游戏里面的所有城镇,你都不是完全自由的。你在城镇进行任何的行为都可能引起警卫的…
[09-27 00:00]
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操作:基本和AOP-CT一样,切换场景使用空格键和鼠标左键。WASD控制移动方向,同时可以按住鼠标右键向前移动,基本上普通活动对话可以完全靠鼠标实现。ESC掉出系统菜单,鼠标左键触发对话,按ENTER可以掉出动作菜单能在城里瞬间移动到…
[09-14 00:00]
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%{page-beak|第一章|page-beak}%%{page-beak|第二章|page-beak}%%{page-beak|第三章|page-beak}%%{page-beak|第四章|page-beak}%%{page-beak|第五章|page-beak}%%{page-beak|第六章|page-beak}%%{page-beak|第七章|page-b…
[05-29 00:00]
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