首先是精英难度下怪物分析,特点:血厚,相当抗打,每种怪物都有属性,这也就意味着对于系伤害具有一定抵抗。人物加点方面:3点精力2点挡格,前面的两个不加。加精力是加伤害和MP,挡格是这作的bug,一旦触发挡格无论什么伤害都能免疫(…
[09-27 00:00]
270944
4463
阅读全文>>
190年在许昌自建势力,无寿,无战死,其他全部史实。十三个儿女(太守和重臣需要)加古武将。1,开局就派两只骑兵南下占空城,一直到建安。评定全部军备主加民心,一是迅速提忠诚度,二是迅速提高人口。内政功绩主要给你军师重臣,让他(…
[03-07 00:00]
270943
2843
阅读全文>>
上篇:精灵线巫师二加强版PC新增物件(以中文版翻译为主)不论是罗契线或是精灵线,都可以从第二章末端读取计忆档,不用从头来而直接接续第三章新增物件,不会有大问题。精灵线本人从第二章末端于”菲丽芭”家中拿取「毒液与毒药」之书开…
[08-14 00:00]
270941
6079
阅读全文>>
为了写此文,专门回头把本传拿出来,用时三小时完成。也许里面有些主观的东西,不过还是可以一看的吧。真田幸村固有技[电光石火],蓄力攻击中可用特殊构取消。C1最后一击可取消;C2全程不可取消;C3第三段不可取消;C4最后一击不可取消。…
[08-20 00:00]
270938
6076
阅读全文>>
%{page-beak|序章|page-beak}%%{page-beak|无火余灰的苏醒|page-beak}%%{page-beak|直面灰烬审判者|page-beak}%%{page-beak|初到传火祭祀场|page-beak}%%{page-beak|小偷葛雷瑞特(1)|page-beak}%%{page-beak|开启大门…
[04-14 00:00]
270937
6075
阅读全文>>
如下图设置【过场动画期间着色预载入设置成开】就能完美解决声画不同步问题。而且过场动画也能随时关闭了
[11-12 00:00]
270927
9302
阅读全文>>
%{page-beak|第一期|page-beak}%%{page-beak|第二期|page-beak}%%{page-beak|第三期|page-beak}%%{page-beak|第四期|page-beak}%%{page-beak|第五期|page-beak}%%{page-beak|第六期|page-beak}%%{page-beak|第七期|page-b…
[07-14 00:00]
270917
334
阅读全文>>
くにお:国夫,历代热血系列的头号主角,各项能力值较为平均,遵从大多数游戏主角基本能力值设定习惯。跳跃高度值虽然低了些,但是这个高度已经足够,攻击力量虽然低了些,攻击目标两次才能造成对手喘气麻木,但是有快腿,连续击中目标…
[11-21 00:00]
270916
1952
阅读全文>>
TVP的打法到目前为止最常采用的是机械化。而机械化的人族在初期必定有一段时期兵力空虚,因此,PVT初期的狂徒Rush正是针对这一点所采取的战术。如果运用得当,在战争初期就能控制住整个局势,甚至克敌制胜。下面分几种情形分别详叙之。1…
[02-27 00:00]
270907
900
阅读全文>>