《侠客风云传》中有名有姓的门派就有二十个之多,各个门派背景是什么,实力如何呢?今天小编带来“寡妇村政协委员”分享的《侠客风云传》全门派实力背景解析,感兴趣的玩家一起来看吧。
野拳门
存在感:★★
门派实力:★
门派规模:★(就俩人,其中一个还打不了,扛把子只有齐丽)
mod发掘潜力:★
江湖事件:一个(极度勉强的把帮着卖艺算作江湖事件了)
分析:
一个完完全全服务于主角泡妹子的门派,野拳门,游戏从头至尾关于野拳门的任何事件始终都围绕着泡齐丽,门派存在感极低。事实也是如此,一个江湖卖艺的门派,说到底也并不需要为其添加什么江湖剧情了,全程只要负责卖女儿和提供搞笑部分就可以了。可惜侠客里面的野拳门剧情,并不怎么搞笑。
至于mod剧情发掘,个人觉得野拳门这里官方阐述的已经差不多了,由于缺乏齐老的战斗模型,以及人数实在太少,唯一能发展的剧情方向也就是与关绿帽同学的狗血之旅了,鉴于狗血剧情mod现在已经渐渐缺乏市场,所以这方面的修改建议维持原样即可。
由于一边要挂着steam全速下载辐射4,所以导致上传图片的时间比我打字的时间还要长,严重影响更新速度啊
金刀门
存在感:★
门派实力:★(掌门王虎连个模型都没有,就不要提实力了,扛把子小师妹)
门派规模:★(小师妹和他的女儿奴爹爹)
mod发掘潜力:★
江湖事件:一个(所谓的金刀门比武,被我一颗手榴弹结束战斗)
分析:
另一个全程服务于泡妞的门派,当然后期搞了个金刀大会,在我看来,出现在闲逛剧情中的武林事件严格意义上都称不上什么武林事件,因为台词寥寥,打一架就结束的事件,在我看来跟天书事件没什么太大的区别。
由于缺乏王虎的立绘以及战斗模型,使得这个门派在日后mod的剧情思路中,依旧只能围绕着小师妹来展开,发展潜力极低。除了做绅士mod外基本没有什么可供发掘的点。