霹雳堂
存在感:★★★
门派实力:★★
门派规模:★★
mod发掘潜力:★★★
江湖事件:杭州劫船事件、东瀛打鬼子事件、营救霹雳堂堂主事件。
分析:
喜闻乐见的又一个泡妞为主导的门派(。。。。)是的,霹雳堂的剧情虽然乍看起来不少,然而基本都是围绕着秦红殤妹子展开的。
这个在金庸群侠传中最神秘和无厘头的一个门派,在侠客中由台湾搬到了西域,由曾经卖槟榔和皮衣的圣堂连接处,彻底走上了西域火器流的道路。这里只能感慨河洛曾经人员的离去,新人员对于霹雳堂进行了翻新整顿,取消了霹雳堂的无厘头属性,而让其变得正规化。至于此霹雳堂还是不是彼霹雳堂,就看玩家各人的感受了。
霹雳堂虽然在游戏中着手的笔墨较多,但绝大部分还是围绕着秦妹子的讨好红颜部分。手拉手打鬼子的即视感。一个西域的门派不远万里跑到东南沿海打鬼子也是够了。老丈人秦思龙只在天王线后期露了个脸,砍了皇帝屁股两刀后就被大军铁炮送回了家,存在感甚低。而霹雳堂在西域部分的剧情基本没有,在往事如烟中关系到圣堂的诸多隐秘要素也全部消失不见。整个霹雳堂的定位全落在了抗日爱国青年的剧情上面。
mod发展潜力较高,完全可以做出有别于泡妞打鬼子的剧情特色来,以西域为主导,与天山、天龙教的纠葛为落手点,着重挖掘圣堂部分(祭奠曾经的孔八拉。。。),或者以朝廷对于霹雳堂的围剿为展开,来充实剧情,重新让主角认知霹雳堂这个门派,将霹雳堂作为西域部分的支点,展开来讲,能说的的故事和情节会有非常之多。