《孤岛惊魂原始杀戮》将带领玩家感受到极为真实的史前捕猎驯兽体验,下面为大家带来“刹那·F·塞耶”分享的《孤岛惊魂原始杀戮》画面驯兽试玩心得,一起来看看孤岛惊魂原始杀戮好玩吗。
《孤岛惊魂:原始杀戮》是一款动作游戏,玩家扮演Takkar,他是一名游牧猎人,努力重建自己的部落。从第一人称视角来看,玩家进行的任务涉及到追踪/猎杀动物,收集资源,对抗敌对部落。玩家可以使用弓箭,长矛,以及棍棒在狂热的战斗中杀死敌人。有些时候玩家可以秘密偷袭一些头部负伤或者比较虚弱的敌人。其中一个场景就是一名角色身陷火中大声尖叫;另外一个场景描述了Takkar在另一面角色尖叫的时候,在他的骨头上敲了一个洞。一些场景描绘了各种各样残缺的尸体:头部,躯干被钉住;耳朵被割掉当作战利品;无头尸体躺在血泊。
【前言】
作为预告片大厂,育碧在远哭:原始杀戮的预告片的表现也是极其吸引人的,一贯的对中国玩家十分友好的自带中文(这一次还有简体中文,不过貌似跟选取有关系)更关键的是本作的十分独特的世界观,也就是纪元前一万年!茹毛饮血的原始部落!不得不说,这个文化背景在游戏界里是相当罕见的,又加上是黄金IP远哭,再加上爽到爆炸的预告片,这款游戏在发售之前就博取了大量眼球。这款从内而外都似乎散发出一股狂野与原始气息的游戏,到底能带给玩家怎样的体验?
等不及要开始用棍棒与石矛开始猎杀了?先一起来看看小编对本作各方面的一个印象与概括吧!
【画面&音效】
作为育碧的大作类游戏,本作的画面其实与同档次游戏比算不上很好,很多风景只能远观,一旦近看就会发现贴图简直有些惨不忍睹。当然太过强调这一点似乎显得很吹毛求疵了。本作由于是蛮荒世界,风景还是相当壮丽的,大自然的鬼斧神工,尽管缺少了人类文明的交互,但配合游戏本身的文化背景,反而令人觉得很舒服。
△开幕时准备围猎猛犸象的温迦人
真正令人难以忍受的可能是游戏的锁帧。没错,只有30帧,玩习惯了60帧的fps玩家应该会感到相当难受。而画面的BUG,只要是大作都无法避免,例如贴图错误之类的,太过在意也只能让自己挺憋屈,笔者反正游玩颇久也没发现有这一类的BUG。
在音效方面,游戏的战斗音乐十分紧张并富有原始的野性气息,好评。平常在探索时则是没有多余的BGM的。在Uplay上,你还能找到游戏的主题OP,如果喜欢的话可以自行下载收听。值得一说的就是游戏十分考究,原始人们说的并不是英文,而是真的“鸟语”,不看字幕的话根本听不懂他们在说什么。据说育碧为了这款游戏还特意聘请了专家与历史学家来为本作的台词进行设计。不得不对育碧这份用心给个好评。当然这也是育碧在很多游戏上的一贯坚持。
△我听不懂你说什么!