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《刺客信条编年史印度》图文试玩体验

  关卡中还有鸟和老虎等进入警戒范围就会发出声音来通知敌人的动物,需要另外规划前进的路线

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  前期没有商店可以补充消耗性道具,身上有缺东西的话就要积极地搜刮敌人的持有物

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  开锁除了会花费点时间外、也会发出声音。若代表音波的圆有触碰到敌人,可能就会引来敌人的注目

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  玩家的潜行表现将会影响到在该环节得到的分数,分数又与升级有关。若是在过程中失误而导致失分,可以随时重来,分数会重新计算

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  虽然算是外传性质作品,《刺客信条编年史:印度》的关卡组成却相当缜密而细心,玩家会经常陷入思考状态,同时也必须留心来回走动的敌人,这个逐步朝向目标接近的过程其实是相当紧绷而有趣的。虽然因为阿尔巴兹天生皮薄,玩家在游戏初期还掌握不太到在敌阵中潜行的诀窍时,可能会时常误触敌人的警戒范围而在瞬间被秒杀,但这些都是经验累积的一部分。本作的难易度不低,但大部分都是「反复尝试后就能找到突破口」的困境,读取速度方面则相当顺畅,死亡时虽多少会有不甘心,却不会有疲惫感,让玩家能在挑战的过程中越挫越勇。

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