世界变大了,交通方式也随着变好了。现在玩家不仅可以升级抓钩,提升空中滑行交通的速度,而且还可以驾驶火箭助推的会变形的蝙蝠车,任何砖墙在它面前都是豆腐渣,你在追赶敌人的时候几乎不会受到任何阻挡,虽然载具战的机制比较简单,不过我们能看到炫酷的慢镜头爆炸场面。(要知道,蝙蝠侠从来都是不杀人的,所以我们认为所有坏人都被炸飞了,或者被撞飞了,都没有死。)也只有在这些时候,帧数会有所下降,下降幅度并不很大。
蝙蝠侠可以远程遥控蝙蝠车,这个机制让蝙蝠车成为了环境解谜的重要道具。例如两个地方有两个开关,必须同时触发才能激活机关。另外玩家也可以通过召唤蝙蝠车为自己解围,只要是在室外场景,再多的小混混也可以被飞来的蝙蝠车横扫。
蝙蝠车最好玩的地方在于,如果你按住左扳机键,它就会变成一辆速度较慢但灵活度巨高的坦克,可以用这个模式与敌人的无人机对轰。其实这部分内容有点。。。怪怪的。首先这完全不符合蝙蝠侠的风格,他是一名用拳头打人的英雄,他的所有装备都是非致命打击为核心,他打击犯罪的真正武器其实是他的智慧。然而这里的蝙蝠侠却俨然成为了机甲驾驶员,用枪炮进行无情轰杀。(或许我们应该认为蝙蝠车在瞄准人类的时候会自动切换非致命弹药。)事实上,Rocksteady也知道这种做法有些欠妥,在游戏中,许多NPC都评论蝙蝠侠说这不是他的风格。