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不知它们命运如何 十大迷失方向的游戏题材盘点

  2.《索尼克》

  80后玩家没几个人不喜欢索尼克,混和着壮观的视觉和非常疯狂、聪明的游戏体验,适度的挑战。最近的索尼克又带来了一些复古的体验,名叫《索尼克世代》,画质不错,其他还是老样子。

  在Dreamcast上第一次3D化的《索尼克大冒险》,从此之后便开始了悲剧。尽管《索尼克大冒险》是一个非常勇敢和精良的游戏,有着原版游戏的刺激感,并且让场景更加复杂,这一点在2D上始终是做不到的。现在看来,以后可能有更多的怀旧索尼克游戏出现。

  1.《生化危机》

  尽管早期的作品不乏瑕疵,比如恼人的坦克控制,缺乏存档,局限的物品栏和僵硬的镜头,各种各样,反而这些瑕疵最后让游戏体验更加吓人。直到4代出现,精练过的游戏机制,视角,瞄准,存档,物品栏等等,卡普空为新世代平台重铸了游戏,玩家对游戏褒贬不一,只有对碍事梨意见一致。

  生化危机5太分裂了,因为背离系列的精神,但是当6上市之后,这些抱怨已经无关痛痒了。生化6评价两极分化,许多人喜欢3个独立的剧情,同时又吐槽各种技术瑕疵,比如猎奇的物品栏系统,轻佻的镜头,和会用枪支的僵尸。

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