6.《古墓丽影》
在1996年首次出现时非常震撼,不仅展示了3D平台游戏的潜力,还带来了游戏中最强悍的女性主角。最初的4代,各有不同但都很好玩,加入了众多噱头,但是在4代结尾劳拉死亡之后,她生硬的下一部作品中复活了,从此系列开始衰落。
3年后,在2003年,《黑暗天使》上市后遭遇了粉丝大量抗议和批评,赶工,众多小问题,糟糕的战斗系统和蛋疼的视角。尽管该系列已经从Core Design交给了Crystal Dynamics开发,游戏也确实在续作《传奇》和《周年版》中又重新立足,证明了劳拉在游戏世界仍有一席之地。尽管新一代古墓丽影作品看起来处处有《神海》的影子,但是看起来不错,还是先冷静观望再说...
5.《最终幻想》
这个系列已经兴盛了这么久,开始显出颓像一点也不奇怪。FF7被认为是史上最好的游戏之一,所以不用惊讶之后的作品要仰仗着它的遗产。也许最烦人的地方是整个基调太矫情了,感情脆弱,多愁善感。
问题是,这个系列太吃老本了,剧情缺乏想象力,重复又沉闷,最新的游戏只有画面够震撼。尽管游戏体验改进的非常好,但是薄弱的剧情非常拉分,这个系列能持续出到现在全承蒙着众多的粉丝照顾。没人想让这样一个系列就此消失,只是希望SquareEnix能在原创故事上给点力。