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不知它们命运如何 十大迷失方向的游戏题材盘点

  8.《吉他英雄》

  当2005年时吉他英雄系列大爆发,似乎这个题材永远不会夭折似的,慢慢加入了更多乐器和更多精选的流行歌曲,没有几个人觉察到这个泡泡吹到了那么大。到了2010年,该系列走向衰落,并且去年,由于之前惨淡的销量,续作无限延期。在21世纪初,动视每年10月发一部新作,加入一些新歌,定价40英镑,卖的风生水起。问题是歌曲仍然不错,但是重复再重复的内容不再值钱,还有一些定价粗狂的DLC更是帮到忙。

  这是个难解的迷途,如何靠着如此简单没有剧情的游戏持续赚钱?答案是转出DLC。每周出一些新歌,价格公道一些,像别的成功系列一样,慢慢将杰出的题材变得陈腐。

  7.《托尼霍克》

  曾经,托尼霍克滑板系列有着不可撼动的地位,它独特的专注于游戏中少见的运动,并且霍克让游戏更加可爱,还厚颜无耻的推销着产品。游戏有着带感的原声,幽默感,并且允许玩家自己创建场地等等。这个系列让公司明白了游戏如何演变,让粉丝们饥渴难耐。

  直到动视彻底的误入歧途,冒险将外设引入游戏。就像上面提及的吉他英雄一样。一个模拟滑板装备,极其坑爹,被喷的狗血淋头,同样销量惨淡,最后让这个系列死亡。

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