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《黑暗之魂3》IGN评测 大量武器魔法地图引人入胜

  给友情注火

  《黑暗之魂3》里有许多有趣的角色,有些是新面孔,有些是老朋友。人物语音一如既往地出色,每个角色都有许多对话,展现出了非常多样的性格,同时还会向玩家透露关于这个世界和玩家自己角色的暗示,而且总是对其他角色用奇怪但有可爱的台词,展现《之魂》系列特有的魅力。与前几部作品一样,NPC的任务线很模糊,没有明确的任务目标指示,玩家需要通过自己的冒险在随后的漫长旅途中逐步揭开谜团,所以在我一周目35小时游戏流程中,没有完成全部NPC任务。我害死了一些角色,因为我没能在特定区域找到他们,或者没能达到特定判定条件,但作为《黑暗之魂》系列的真正奥义,死亡本身就是一种奖励: 那些终结的人即使以悲剧收场,也依然会留下有趣的遗产,有的时候会出乎意料地将玩家引向其他剧情细节或新物品。

  我非常希望能在未来几次通关流程中完成更多任务,但我担心一周目时遇到的几个bug会成为阻碍。游戏早期,有一个狡猾的角色出现,请求我原谅他以前的过错,但我一头雾水,这是我在《黑暗之魂3》里第一次见到这个角色。后来我发现,他原本应该在更早的时候出现的,但一定是某种小bug导致剧情没有触发。还有一次,我刚刚和一个誓约首领对话完毕,然后也是突然出现一个角色,说和我从此以后就是仇敌了,但在此之前我也从没见过她。事实上我只是和这个誓约首领对话,并没有加入那个誓约 - 即使是加入了《黑暗之魂3》中的八个誓约中的任何一个,改变誓约只需要从物品栏里更换誓约徽记就好了。我不知道自己究竟做错了什么,可能这个爱吃醋的NPC已经暗恋我很久,看到我和别人说话就不行。

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