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《黑暗之魂3》IGN评测 大量武器魔法地图引人入胜

  杀戮的艺术

  《黑暗之魂3》世界的残酷以及其中游荡的野兽比以前更加夺命,而玩家也有了新的利器,本作新增了一种叫“武器技”的招式系统,为本作已然很深奥的战斗系统增加了更多灵活性。前一秒,我可以用沉重的巨剑劈砍敌人,下一秒,我可以将笨重的大家伙变成旋风一般的剑刃风暴。

  使用武器技需要耗费“集中点数”(FP),这是在生命值和体力值中间新插入的蓝条,使用咒术和火焰魔法也耗费FP。当FP耗尽以后,一些武器技,比如前面说的巨剑旋风,将会转而耗费体力 - 这是合情合理的交换与取舍。其他武器技,例如闪电枪,可以允许玩家以闪电的速度冲向敌人,同时附带闪电伤害,当FP耗尽以后,玩家依然可以冲向敌人,但是闪电伤害就没有了。所以,耗尽FP并不意味着你只能平砍。如果你选择法师打法,FP就更重要了,因为咒术的使用次数取决于你的FP值,但整个系统其实比较宽容大方,并没有太多束缚。这一切都需要感谢一个新物品,“苍白元素瓶”(Ashen Estus)。

  除了在营火休息能补充FP以外,还有一种回复FP的途径,就是“苍白元素瓶”。只要在枢纽地图中跟铁匠对话,你就能补满苍白元素瓶。假设你能携带10个原素瓶(将原素瓶碎片交给铁匠可以提高上限)你可以选择携带5个治疗原素瓶和5个苍白原素瓶,具体数量上的取舍可以由你自己决定。如此方便地补充FP,意味着玩家可以更加激进地使用咒术和火焰魔法,冒险少携带一些治疗原素瓶。这对法师型玩家来说是个非常好的消息。

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