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暗黑3死神之镰内测体验 根本停不下来的杀戮

  三,探险模式:赏金任务与奈非天秘境

  这是达到满级70级之后可以选择的游戏模式,玩家进入游戏之后不再有主线任务。而是可以在整个大陆上任意穿行。每个章节有5个赏金任务,他们会标注在小站旁边,你只要传送过去就会自动接到任务,每个任务完成给一定的金钱经验奖励,并且还会获得少量鲜血碎片,这个碎片可以在赌博商人那里赌装备,跟暗黑2一样的机制。完成一个章节的5个赏金之后就能获得大礼包,开出许多装备、大量鲜血碎片和一个秘境钥匙。拿着秘境钥匙在城里点一下奈非天尖塔就能去往一个随机地下城,在里面杀啊杀啊,获得大量的装备金钱经验奖励完事。

  按M打开大地图,右下角会显示你的本地区赏金任务完成数量

  由于时间关系,这个达到70级满级之后的玩法我也只是体验的2-3次。这个玩法将是玩家在资料片中的主要内容。不过在这短暂的体验中,我没有看到太多的新意。赏金任务的内容大多都是在这个地图杀够多少只怪物,然后找到一个固定的BOSS杀掉。或者是找到某个支线去完成一下。而且在老的地图上做赏金任务,除了跟主线的任务不一样之外,没有其他区别。所以我的初体验是赏金任务还需要加强。

  奈非天秘境最大的亮点应该是里面的超级圣坛,我第一次遇到的一个圣坛,吃了后你会自动释放闪电击杀周围的怪物。那一瞬间我以为遇到了什么BUG,怎么打怪还没跑到怪身边怪就死了。后来仔细一看才发现是圣坛效果,于是就一路狂奔看着周围的怪物滋啦啦的被电死感觉还不错。经查证还是有很多其他超级犀利的圣坛存在的,比如30秒无敌或者技能无冷却之类的。

  进入奈非天秘境后,右侧的进度条会随着你击杀怪物而增长,100%之后就会出现最终BOSS

  而奈非天秘境本身,如同赏金任务,我暂时还没有看到太多的其他亮点。地图是完全随机的,有可能第一层是在第一幕的守备监牢,第二层很可能就穿梭到了第二幕的甜水绿洲。但这些除了让你在场景和怪物上有些意外之外,对于杀戮本身还没看出其他的优势。也许在装备产出上会有不同,但那就不是短时间内能体验出来的,期待我们的后续报道。

  四,装备系统2.0与传奇装备2.0

  装备系统2.0就是智能掉落,现在玩家打到的装备基本上都是自己能用的装备,不会出现野蛮人打到主属性是智力的装备了。而且现在的装备属性分为主要属性和次要属性,分别从不同的词缀组中取值。简单来说就是装备掉落系统智能化了,你不用担心捡到垃圾,只需要祈祷捡到更加极品的就好。

  遇到的第一个商人卖的装备,不愧是资料片

  装备系统另外要提一点的就是数值的膨胀,维斯特玛见到的第一个商人就出售秒伤1300+的单手武器。而70级的武器大约都是2000多的DPS。这也是没办法的事,资料片等级上升肯定要伴随数值的膨胀。

  60-70过程中,只打到这一件传奇,但依然是很好用,能让艾莲娜妹子抽风抽起来

  传奇装备在2.0中得到了很大的加强,这跟1.4版本的加强不是一个概念。现在这些传奇装备设计得才真正符合传奇的地位。我在测试服上打到的第一件传奇手套,特效是使你的宠物攻击速度提升100%。奇特的是,佣兵也算,于是我的艾莲娜妹子只要开打就跟抽风似的扔奥术弹,真是累坏她了,晚上回去会好好“犒劳”她的。不过也仅仅只打到这一件,官方的说法是,传奇装备更强大,但掉率更低。比如有一个项链的特效是:在你死亡的时候帮你恢复100%的生命和能源,并且装备本身损毁。这就相当于是一个复活十字章了,玩专家模式的都知道这意味着什么。另外一个传奇手套的效果可以让祭坛效果持续1小时。还有一些传奇戒指能让你免疫一种元素伤害并且转化为自身的治疗。其他的传奇装备就不过多列举,但大部分新传奇装备都拥有“绝对”改变的能力,而不是原来的仅仅是比普通装备多一条属性而已。

  我觉得这才对得起“传奇”这个级别。

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