五,新系统:巅峰等级、难度、附魔、幻化、赌博
巅峰等级获得的点数会从前之后以此分配到4大属性里,你可以自由选择加到某一项上
新的巅峰等级没有等级上限,也就是说,你可以无限积累经验。每升一级巅峰等级可以获得一点技能点,可以提升你的属性。这些属性包括主属性、攻击类、防御类,具体的玩家可以在官方或者其他资料站点中看到详细的说明。需要说明一点的是,这个巅峰等级是账号共享的。也就是说,我新建了一个圣教军小号,出来就有60多点可以加(我的巅峰等级是63)。这就比其他新手小号要厉害不少,这也可以鼓励玩家练小号和新职业。
游戏开始之前可以在这里设定游戏,包括模式选择、任务选择、难度选择以及是否公开
新的难度系统非常赞,解决了以前暗黑3必须重头到尾打4遍的尴尬(说实话,这一点实在是诟病已久了)。新的难度系统由可选和动态两部分组成:可选跟原来一样,你在进游戏之前可以选择普通、困难、专家、大师(60级解锁)、磨练(70级解锁)难度,分别有不同的奖励。动态就是系统会根据你的级别自动调整怪物难度。这两部分加起来,保证你在每一个阶段的感受都不相同而且并不固定,实在是一个非常高明的创新。相信这个设计又会被山寨无数次吧。不过暴雪存在的另一个意思不就是做东西出来让其他厂商模仿么。
附魔和幻化都是资料片中玄秘工匠带的功能,附魔可以强化你的装备的其中一项属性,并且附魔后的装备是账号绑定的不能交易。而且附魔可以反复进行,就是说你选择其中一个属性附魔之后,你还可以对它进行反复附魔来得到数值更高的强化。这基本属于后期打到极品装备的玩法,可以不断强化属于你的极品。
幻化就是放装备上去,然后下面有许多外形供你选择,右边可以预览,选完之后确定即可
幻化这个功能比较亲民,也非常好用。暗黑3里,如果不是套装,往往装备穿一身都是奇形怪状的,可以通过幻化来调整外形,让一身的装备更加协调。这对“外貌协会”的玩家是个好消息。不过我不怎么在乎,我反而觉得穿一身奇形怪状的装备,更加有一种收集的快感。
赌博系统应该是附送的小奖励了,暗黑2中被大家广为流传的赌博终于在玩家的呼声中回来了。70级之后可以用鲜血碎片在NPC那里换装备,就跟买装备差不多。我没有打到太多的碎片,也就是简单的赌博了几个头盔。属性都不好。感觉跟在商人那里淘装备没什么区别。目前还没发现什么亮点可循。