而当满足上述的HG槽上升条件时气槽自动上升速度增快,当使用Haku-men的C系列技能与飞行道具相杀时也会增长较多的气槽
Haku-men的每一个必杀技都会使用一定级别的气槽
RC CA各消耗4级剑气槽
BG = Barrier Gauge 防御槽 / 基本系统
使用Barrier(防护罩)会下降的槽
一定时间内不使用Barrier时 槽会开始慢慢自动恢复
用光防御槽后短暂时间内会进入DANGER状态,此状态中所有受创伤害都会变1.5倍
一段时间后防御槽会自动恢复到一半的状态并解除DANGER状态
GP = Guard Primer 破防槽 / 基本系统
取代前作Guard Libra的新防御系统
每个角色的破防槽长度不同,在防御附带破防属性招式时候会减1
当破防槽只剩1个的时候会闪烁来提醒即将破防,减到0的时候会造成破防状态
在地面时会造成长时间防御不能状态,在空中时会自动弹飞
破防后防御槽会自动全回复,在非防御状态或己方进攻的情况下已减少的破防槽会自动恢复
只有当破防槽只剩最后1个的时候可以开防护罩防止破防
但在这种情况下使用一次防护罩防御破防招式会消耗1/3防护槽
破防槽的自动恢复速度为15秒/1个, 恢复到10秒以上的时候会闪烁提醒
破防槽恢复速度与角色的状态有关系
不恢复:防御中
微恢复:被打
小恢复:正常状态
中恢复:对方被打
大恢复:对方防御中
BB = Break Burst Burst攻击 / 基本系统
取代前作Barrier Burst的新Burst系统,指令为A+B+C+D
无论是在受到攻击中还是防御中都可以在角色发动冲击波攻击将对手弹飞
游戏开始时双方都有1个Burst,输掉小局的1方会自动获得1个Burst
不管游戏的设定局数为多少,一方同时最多只能获得2个Burst,一局游戏内只能最多使用2次Burst
在进攻时候使用的Burst为金色,命中后对手会大浮空,后面可以继续追击并且没有即死修正
防御对手攻击或者被打时候使用的Burst固定为绿色(和防御槽无关),性能由前作的GP性能改为全身无敌
使用一次绿色Burst会使自己所剩的最大破防槽数量减半(4>2, 5>3, 以下类推),通过Burst而减少的破防槽在同一局中不会恢复
与前作不同,本作使用Burst后没有防御力惩罚,Burst系统整体上更接近GG系列