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《王权2:幻想王国》mod技术初探

  

  

  

  

  

  Health potion

  

  Cost money=150; ;升级花费

  2. resourcegameDatamagicspells.xml

  定义国家法术的基本属性

  以治疗法术为例

  

  

  magic_heal

   ;对象判断

  unit ;适用于单个单位

  

  

   ;法术效果(治疗,杀伤等)

  300 ;法术效力(治疗效果)

  

  

  

  3. resourcegameDataspawnglobal_spawn_settings.set

  定义建筑或单位自动的产生

  以老鼠与下水道为例

  {"rat" ;老鼠

  {"spawn type" units} ;产生的类型

  {raw beast_rat}

  {Nationality Same}

  {level 0} ;等级

  {"AI task"

  {task none} ;生成后默认分派的任务

  }

  {postspawn}

  {postspawn_i 1}

  {gold 0} ;产出需消耗的金币

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