2. resourcegameDatamagicspells.xml
定义国家法术的基本属性
以治疗法术为例
3. resourcegameDataspawnglobal_spawn_settings.set
定义建筑或单位自动的产生
以老鼠与下水道为例
{"rat" ;老鼠
{"spawn type" units} ;产生的类型
{raw beast_rat}
{Nationality Same}
{level 0} ;等级
{"AI task"
{task none} ;生成后默认分派的任务
}
{postspawn}
{postspawn_i 1}
{gold 0} ;产出需消耗的金币