-  设为首页   -   加入收藏
火凤游戏首页   |   资讯   |  游戏库   |   排行榜   |   攻略   |   合集  |  正版商城  

《王权2:幻想王国》mod技术初探

  {count "1 2"} ;每次的产量(1-2)

  {"spawn time" 60} 生成的间隔

  {"max count" 2} ;每次生成的上限

  }

  {"sewers_spawner2" ;第2个下水道

  {"spawn type" buildings}

  {Prerequsities_list city_value}

  {Prerequsities

  {city_value

  {Min_city_summ 3} ;生成所需的城市规模

  {Max_city_summ 999}

  }

  }

  {raw sewers_l1}

  {"Rand turn" 50}

  {Nationality Enemy}

  {Remoutness 10}

  {gold 0}

  {count "1 1"}

  {"spawn time" 20}

  {"max count" 1}

  }

  4. resourcegameDataunitsask.xml

  定义了各单位行动时触发语音的概率

  以猎人为例

  

  

  0.5

  asks/#CLASS_HUNTERSOUND_ASK

  

   ;战斗

  0.5

  asks/#ATTACK_HUNTERSOUND_ASK

  

   ;升级

  0.6

  asks/#NEWLEVEL_HUNTERSOUND_ASK

  false

  

   ;付款

  0.5

  asks/#PAYDUTY_HUNTERSOUND_ASK

  

   ;收税

   ;请求帮助

  0.5

  asks/#HELP_HUNTERSOUND_ASK

  

   ;偷窃

   ;修理建筑

   ;购物

  0.5

  asks/#GOODSTUFF_HUNTERSOUND_ASK

 4/5   首页 上一页 2 3 4 5 下一页 尾页
进入《王权2:黄金版》专区
查看更多《王权2:黄金版》攻略
标签: 
http://www.huofeng.cn/strategy/16385.html复制本文地址

相关资讯

首页
资讯
游戏库
排行榜
攻略
合集