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命令与征服3:泰伯利亚战争——战争实验和交流心得

  ★同时出动最多两架Orca击毁特定目标所需的弹药数

  p.s 以下"/"符号左边的数值在未对目标进行修理的情况下测出,右边的则在立即对目标进行修理的情况下测出,特此说明。

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  1.GDI/ST/ZOCom/Nod/MoK/Scrin/Tra-59的矿车 =6枚

  BH的矿车 =7枚

  Rea-17的矿车 =1+9枚

  p.s BH矿车多出的一点儿HP也许是对他“不屑于”隐形所作的补偿吧。Rea-17的矿车同其他矿车相比真的非常耐打,没有辜负“收割者”之名:)

  2.GDI发电厂/Nod发电厂/反应堆 =11枚 / 12枚

  3.兵营 =16枚 / 不可能

  Nod之手 =7枚 / 8枚(只出动1架则需要9枚)

  入口 =8枚 / 9枚(只出动1架则不可能)

  p.s GDI兵营面对Rocket武器所表现出的坚挺程度令人印象深刻......

  4.指挥所/行动中心/神经中枢 =14枚 / 15枚

  5.飞机场 =不可能(3架22枚)/ 不可能(3架齐射26枚)

  航空塔 =8枚 / 9枚

  重力稳定器 =16枚 / 18枚

  战斗支援机场 =11枚 / 14枚

  空中支援塔 =6枚 / 6枚(只出动1架则需要7枚)

  p.s 强烈对比——飞机场如此之硬,航空塔如此之脆——无意中发现了GDI的一个优点和Nod的一个弱点。

  6.GDI/Nod的起重机/建造厂=8枚 / 9枚(只出动1架不可能)

  7.兵工厂/秘密神殿/密闭实验室 =8枚 / 9枚(1架不可能)

  8.科技中心 =不可能(54枚) / 不可能

  科研所 =不可能(3架27枚)/ 不可能(4架29枚)

  科研装配工厂 =不可能(3架27枚)/ 不可能(4架29枚)

  9.哨塔 =7枚 / 8枚

  单个切割塔 =3枚 / 3枚(只出动1架则需要4枚)

  切割塔控制中枢 =10枚 / 11枚

  机械蜂房 =5枚 / 5枚(只出动1架则需要6枚)

  10.守护者重炮 =14枚 / 15枚

  单个激光塔 =4枚 / 4枚

  激光塔控制中枢 =10枚 / 11枚

  光子炮 =11枚 / 12枚

  11.干扰塔 =8枚 / 9枚(只出动1架则不可能)

  泰伯利亚储藏井 =8枚 / 9枚(只出动1架则不可能)

  Kane之声 =8枚 / 9枚(只出动1架则不可能)

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  ★<适应装甲>能力

  测试方法和实验现象:

  让一台未开启适应装甲的泰坦和另一台开启了适应装甲的泰坦同时开始攻击,会发现前者的第5次攻击和后者的第4次攻击完全重合。另外,如果让捕食者坦克分别攻击它们,会发现前者被打7下受到的伤害和后者被打10下受到的伤害相同。把泰坦换成猛犸重型坦克,结果是一样的。

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