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图文攻略

极品飞车11——直线加速的一些心得 极品飞车11——直线加速的一些心得
NeedFoSpeedPoSee本人菜鸟一只...技术不高...车子不好..成绩仅供参考...只想分享自己的一些小心得...有错误之处请指正....欢迎拍砖^^生涯里,我用的是TOYOTASUPRA来跑1/4和1/2直线加速....经过我一些"盲目"的调整和测试..得出了一…
[08-30 00:00]
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暗黑破坏神3——套装效果测试:邪梦者的遗礼 骷髅纯卖萌 暗黑破坏神3——套装效果测试:邪梦者的遗礼
邪梦者的遗礼,套装戒指本人纯属屌丝蛮子一只。。1.03的时候跑A3也很吃力。。别提以前的戒指了。。除了女朋友给的新版婚戒。。另一个。。哎。。说多了都是眼泪啊最近凭借1。04的春风。。凑齐了一套邪梦者的遗礼(戒指套),看了半天好像…
[08-30 00:00]
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魔法门之英雄无敌5:命运之锤——技能组合1.10 魔法门之英雄无敌5:命运之锤——技能组合1.1
1圣堂族1.1英雄主力英雄推荐:1.克劳斯(Klaus),骑士特长,初始技能:基础反击,复仇打击,基础进攻。点评:当之无愧的bug英雄,创造骑士无敌神话。2.拉特格(Ruge),寻路特长(每2级增加1%移动力),初始技能:基础反击,基础后勤,基…
[08-30 00:00]
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暗黑破坏神3——平民也能轻松玩转的弹幕推熊流巫医 暗黑破坏神3——平民也能轻松玩转的弹幕推
1.0.4更新后,巫医真的是百花齐放。4CD的削弱真的是很明智的调整,而且双手的崛起,也让巫医有更多选择。不废话,先上英雄榜。面板技能目前回蓝有很多方法:屍蛛,爆狗等等。魂靈彈幕作为1.0.3的比较冷门的技能,在1.0.4的伤害也大幅度…
[08-30 00:00]
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魔法使之夜——Fate hollow ataraxia 100%Flag收集攻略 魔法使之夜——Fate hollow ataraxia 100%F
点击查看大图○午後駅前〔キャスター〕○夜「卫宫邸で过ごす」→土蔵〔?〕【Flag:魔术习得】10月9日○午前街に出る→远坂邸〔?〕【Flag:魔术协会の手纸】○午後柳洞寺→裏の林〔?〕【Flag:残骸百景】○夜「夜の街を调べに行く」「セ…
[08-30 00:00]
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魔法门之英雄无敌5:命运之锤——觉得开局比地穴容易的请进 魔法门之英雄无敌5:命运之锤——觉得开局比
昨天在游侠的第3关输了2次暂时没心机再玩了(主要大战多虽然己方可以损耗少[例如1独角兽换对方3星期的兵当然前提是自己打完主城后的损耗不多剩余兵力比较强基本都可以做到如果会复活更可以0损伤]但太伤脑了)无聊发下帖子想听下大家的意…
[08-30 00:00]
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暗黑破坏神3——传奇套装测试:不朽之王5件效果 很实用 暗黑破坏神3——传奇套装测试:不朽之王5件效
不朽之王5件效果测试本人有幸在同事的慷慨奉送下凑齐了不朽之王五件,下面来说一下关于这个五件效果的一些具体表现情况。先以我现在用的双手跑酷撕裂流来叙述一下改变:第一点如果你有加入冲锋技能,你可以尽情的把战斗暴怒的暴击产怒…
[08-30 00:00]
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魔法门之英雄无敌5:命运之锤——4级兵的作用 魔法门之英雄无敌5:命运之锤——4级兵的作用
大家好,经过了几天研习,我又来发点新东西了,希望大家讨论。5代里面的兵种的确是少了不少,可是每个兵的都更具有特色了,而其中,位于每个种族的中间的4级兵就是一个非常尖突的兵种。下面我来说说我对5代的4级兵的一些认识。4级兵作…
[08-30 00:00]
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魔法门之英雄无敌5:命运之锤——森林族战术策略研究 魔法门之英雄无敌5:命运之锤——森林族战术
首先,森林的城堡的界面的美丽不得不提,建筑全早好以后,一种视觉的享受啊~!下面进入正题。我从一开始就玩的是HARD难度,所以NORMAL的情况下就不讨论了。出猎人要尽早的出,猎人的伤害输出十分强大,有了他占矿,清理野兵就轻松的多,…
[08-30 00:00]
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魔法门之英雄无敌5:命运之锤——死亡族菜鸟心得 魔法门之英雄无敌5:命运之锤——死亡族菜鸟
【兵种】这代死亡族最明显的变化就是:没有了可以独档一面的强力兵种了。如果说3代是黑骑士4代是骨龙和吸血鬼的话。那么在5代里将无法找到比较合适的主战兵种【骷髅/骷髅射手】:骷髅又再一次的被大幅度弱化。虽然无论3代4代骷髅虽然一…
[08-30 00:00]
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