为什么要先升满潮汐使者?潮汐使者是船长最得意的技能。100%溅射伤害并高达500的范围。是个收钱很快的技能,而且会造成不俗的伤害,是线上压人的利器。先加两级的标记再升4级洪流让船长提前享受X+E+T能无脑接上,船长以后就可以作为先手…
[03-19 00:00]
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沙王的技能加点争议很少,穿刺优先点满,沙尘暴次补满或者升一级,之后视局势选择加黄点还是腐蚀毒,地震当然是有了就学.至于腐蚀毒和黄点孰轻孰重,黄点是为了增加血量和魔量,使得SK在战斗中能拥有更好的控制力和生存力,而腐蚀毒可以更好的…
[03-19 00:00]
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主流加点方式,优先加满野性驱使,嚎叫在中期虽然可以增加一些的攻击力,但这些攻击力对单个英雄,而且是有暴击的英雄而言并不是不可或缺的,所以在这里我们也可以选择优先加部分黄点以增加少许攻击力和生存能力。推荐出装出门装去混野…
[03-19 00:00]
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混沌靠着1技能有着非常强势的游走能力,游走打顺了可以往后期路线发展,后期分身后4个神装100%攻击力的混沌可是非常猛的。推荐出装出门装对线期适合凶狠压迫,搭配控制型队友很容易实现击杀,优势情况下不妨带上补刀斧,让对手欲哭无泪…
[03-19 00:00]
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常规的非打野流加点,优先加满锤子使SNK多了一个稳定的uke,次升吸血或者暴击或者黄点则看情况而定,一般情况下都是先点几级黄点再满暴击和吸血。推荐出装出门装方便混线的最佳选择。中期核心装有了这2样装备的SNK输出已经非常不错,…
[03-19 00:00]
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主流加点方式,奶妈型加法,利用第一招为己方人员回血,第二招可以加在自己身上作为伤害技能,也可以加在队友身上作为保护技能,优先加满一二会让己方主力在团战中拥有极大的优势,之后加满三技能增强自己的辅助能力。推荐出装出门装守…
[03-19 00:00]
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基本上,照明火箭和弹幕攻击是你主要的gak技能,因此显得尤为重要,弹幕攻击则是最主要的杀人技能。然而,1级的照明火箭可以在开局时就侦查神符,也可以看到WS在丛林中准备拿FB的敌人,所以1级的照明火箭很必要。也有主升照明火箭的打…
[03-19 00:00]
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碎击作为一个范围晕2秒的先手技能,没有任何理由不先满,冲刺大幅增加了渔人的机动性,前期gak,追杀逃生,团战切入的利器,第二升满技能,被动晕,挺不错的被动,前期点一级考验人品,后面再补满。大招是最近流行的减甲流的代表技能…
[03-19 00:00]
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目前主流的gak型加法,飞斧的成长性不高,而高等级的战鹰和豪猪更利于gak,所以先满二技能。大招是gak神技,无异议有大升大。三技能野性之心对后期团队的作用也非常大。推荐出装出门装一般走中的出门装,剩下的钱可买鸡,也可队友买…
[03-19 00:00]
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12技能看具体情况而定,如果311的话升级2技能滚雪球伤害更大,如果和没有控制能力的远程DPS英雄在一起升级1技能可以让队友多点两下,真的想杀人的话还是等到3级,2级1技能,这样控制和伤害都够了,让你前期所向披靡。推荐出装出门装出…
[03-19 00:00]
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