状况如下队友如果只是中毒几次基本上不会扣血到死但比如说被大黄蜂叮到过多次或者被蝎子螫到过多会引发队友开始随时间狂喷血BUG这种状态下无解不管你有没有在他身上放解毒药或者你赶快给他解毒药他都不鸟你也不会喝然后毒到死你放他身…
[09-26 00:00]
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玩ME2有一段时间了,异能,战士的疯狂难度都pass了,突击手打了快一半,哨兵通关1周目.想写一点自己的心得,希望对将要以战士这个职业挑战疯狂模式的朋友有些帮助.首先,我觉得战士是上述4职业里最简单而且容易上手的,尤其是对于已经有CS和CF…
[09-26 00:00]
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似乎没有人对这个支线任务感兴趣因此就没啥人来打这篇攻略.....不过这篇攻略是影响玩家走向的重要转捩点因此还是要注意一下这则攻略触发任务:玩家一开始进去炸弹镇(Megao)的时候,这个镇上唯一的警长兼市长卢卡斯‧史密斯(LucasSimms…
[09-26 00:00]
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就是ING系列的代码,我试到300多,估计再后面没有了,就是没看见蘑菇之类的材料,所以这代码不完全直接打代码就出现在地上了,也可用下列格式直接往背包里添加ec.addobjecoiveoy代码数量比如往背包里添加100个铁杉木就是ec.addobj…
[09-26 00:00]
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国家奇观,顾名思义,就是每个国家,其实就是每个玩家都可以建造一个的奇迹,所以它们不存在抢不抢的问题。它们同样拥有比较可观的效果,只不过效果大多是针对本座城市的,也不用付出维护费用,建造的前提就是所有城市拥有某一种建筑,…
[09-26 00:00]
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原版阿苏相信大家都有个定式了,但pk版取消了分队围城导致阿苏家无法快速围下龙造寺或者岛津(我没有成功过),不能快速打开局面的阿苏必将面对后期恐怖的技术,人才,兵力全面占优的魔王,pk版再加上文化优势和AI的优化,确实更有难度。…
[09-26 00:00]
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奇迹,作为文明系列中的一个重要的组成部分,一直被玩家们津津乐道着。从文明4到文明5,绝大部分奇迹的作用发生了变化。这些变化究竟是变强还是变弱了,玩家们也一直争论不休。其实这本身就是一个见仁见智的事情,有争议也是很正常的。…
[09-26 00:00]
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今天终于认真看了几场所谓“纯爷们流”的REP,说说我的看法其实这是对APM低的人量身制定的一种打法。为什么这么说?个人感觉星际2第一:运营,大局观(战略,开矿,进攻时机,侦查等)第二,操作高手和中高手的区别就是,前者2项平衡的很好…
[09-26 00:00]
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第一章第一关刚出来,一直往前走,前面有个门,靠近门是会出来敌人,消灭他们。到了门里面,按F,搬起一个箱子放在中间的机关上。穿过门,这时会看到一个恐龙,按F可以骑。消灭前面的敌人,然后会有两架飞机放下很多敌人,消灭。去前面…
[09-26 00:00]
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扯点题外话,备的学习条件太苛刻,比如不动之备,要求P值达到13,没几个人可以;够条件的,却已有好战法。武田信玄本人才ASADC=11,P值才12,自己都不够条件,实在有点搞笑……我大概看了一下,真田昌幸是够的,SABCB=12,P值为13,但火…
[09-26 00:00]
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