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《圣域2 堕落天使》高等精灵的CA不完全分析

效果

  投射角度:270° entry0 = {"et_maxangle_cone", 270, 0, 0, 8 }

  持续火焰伤害:(6 + 3 calvl) * 0.5 注2 entry2 = {"et_dotdamage_fire", 600, 300, 0, 42 }

  基础火焰伤害:(8 + 4 calvl) * 2.5 / 3 entry5 = {"et_spelldamage_fire", 800, 400, 0, 133 }

  角度调整:3 注3 entry4 = {"et_cone_adapt", 30, 0, 0, 5 }

  持续时间:5s entry1 = {"et_duration_sec", 500, 0, 0, 8 }

  法术范围:? entry3 = {"et_range_distance", 1000, 0, 0, 4 }

  基础RT时间:(9 + 4.5 calvl) s cost_level = 450, cost_base = 900

  强化

  一级强化:烧焦 - 造成更加严重的伤害。

  增加火焰伤害:(11.2 + 5.6 calvl) * 2.5 / 3 entry6 = {"et_spelldamage_fire", 320, 160, 1, 133 }

  一级强化:引燃 - 提高传播速度。 注4

  增加传播速度:+25% entry7 = {"et_quicken_boost", 250, 0, 2, 8 }

  二级强化:法术流 - 大幅降低炽燃风暴的回复时间。

  RT时间:原始RT时间 / (1 + 0.333) entry8 = {"et_cost_thisSpell", 333, 0, 3, 4 }

  二级强化:熊熊大火 - 使目标着火。

  增加持续伤害:(8.5 + 4.25 calvl) * 0.5 entry9 = {"et_dotdamage_fire", 250, 125, 4, 42 }

  三级强化:惊吓 - 有一定几率使目标惊慌逃窜。 注5

  恐惧几率:+(30 + 0.5 calvl)% entry10 = {"et_chance_fear", 300, 5, 5, 5 }

  三级强化:野心之火 - 增加重击出现几率。

  重击几率:+(15 + 0.1 calvl)% entry11 = {"et_chance_criticalhit", 150, 1, 6, 5 }

CA等级1510205198
投射角度270270270270270270
持续火焰伤害4.510.518.033.079.5150.0
基础火焰伤害10234073176333
角度调整333333
持续时间5s5s5s5s5s5s
法术范围
基础RT时间13.5s31.5s54s99s238.5s450s
一级强化:增加火焰伤害173967123297560
一级强化:增加传播速度+25%+25%+25%+25%+25%+25%
二级强化:减少RT时间-25.0%-25.0%-25.0%-25.0%-25.0%-25.0%
二级强化:增加持续伤害6.314.825.546.7112.6212.5
三级强化:恐惧几率+30.5%+32.5%+35.0%+40.0%+55.5%+79.0%
三级强化:重击几率+15.1%+15.5%+16.0%+17.0%+20.1%+24.8%

  注释

  1. 该CA会受到地形的显著影响,施法时请自行注意调整。

  2. 持续伤害同样可以受到智力加成。

  3. 释放该CA时,并不需要右键点击在目标上,而是可以选择鼠标右击点离玩家人物的位置来改变CA的投射角度,当鼠标离自己很近时施放,会获得最大的投射角度;而离自己较远处施放时,投射角度会变小,但会得到较大的伤害;当离自己非常远处施放时,投射角度会变得非常小,不容易击中目标,但会得到最大的伤害。角度调整3则影响这个伤害值,最大伤害跟常规的法术CA造成的伤害相当,即游戏界面上显示的伤害的3倍;最大范围时的伤害则比常规法术CA造成的伤害小,跟游戏界面上显示的伤害相当。

  4. 该强化没有发现有任何明显的效果。

  5. 受到恐惧的目标将四处逃窜,无法进行正常的攻击,由于CA本身范围很大,造成恐惧的几率也比较高,所以配合此强化可以造成大范围的目标恐惧。

  流星火雨

  在目标区域降下一阵破坏力极强的流星雨。

  效果

  基础物理伤害:(6.75 + 2.25 calvl) * 2.5 entry4 = {"et_spelldamage_physical", 675, 225, 0, 133 }

  基础火焰伤害:(3.39 + 1.13 calvl) * 2.5 entry1 = {"et_spelldamage_fire", 339, 113, 0, 133 }

  法术范围:? entry3 = {"et_range_area", 400, 2, 0, 4 }

  陨石数量:? 注1 entry0 = {"et_missile_count", 2002, 168, 0, 8 }

  攻击频率:5/s 注2 entry2 = {"et_hits_persec", 5000, 0, 0, 4 }

  基础RT时间:(8.5 + 4.25 perL) s cost_level = 425, cost_base = 850

  

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