强化
一级强化:击碎颅骨 - 有一定几率使敌人晕眩。
眩晕几率:+(30 + 0.3 calvl)% entry5 = {"et_chance_stun", 300, 3, 1, 133 }
一级强化:岩浆雨 - 增加流星的火焰伤害。
增加火焰伤害:(5.08 + 1.69 calvl) * 2.5 entry6 = {"et_spelldamage_fire", 169, 56, 2, 133 }
二级强化:持续降雨 - 延长流星火雨的持续时间。
陨石数量:? entry7 = {"et_missile_count", 601, 51, 3, 8 }
二级强化:闷烧巨石 - 流星会造成更大的物理伤害。
增加物理伤害:(10.14 + 3.38 calvl) * 2.5 entry8 = {"et_spelldamage_physical", 339, 113, 4, 133 }
三级强化:毁灭 - 增加重击出现几率。
重击几率:+(9.9 + 0.1 calvl)% entry9 = {"et_chance_criticalhit", 99, 1, 5, 5 }
三级强化:倾盆大雨 - 流星坠落速度更快,间隔时间更短。
增加攻击频率:(8 + 0.05 calvl) /s entry10 = {"et_hits_persec", 3000, 50, 6, 4 }
CA等级 | 1 | 5 | 10 | 20 | 51 | 98 |
基础物理伤害 | 22 | 45 | 73 | 129 | 304 | 568 |
基础火焰伤害 | 11 | 22 | 36 | 65 | 152 | 285 |
法术范围 | ||||||
陨石数量 | ||||||
攻击频率 | 5/s | 5/s | 5/s | 5/s | 5/s | 5/s |
基础RT时间 | 12.7s | 29.7s | 51s | 93.5s | 225.2s | 425s |
一级强化:眩晕几率 | +30.3% | +31.5% | +33.0% | +36.0% | +45.3% | +59.4% |
一级强化:增加火焰伤害 | 17 | 34 | 55 | 97 | 228 | 426 |
二级强化:陨石数量 | ||||||
二级强化:增加物理伤害 | 34 | 67 | 110 | 194 | 456 | 853 |
三级强化:重击几率 | +10.0% | +10.4% | +10.9% | +11.9% | +15.0% | +19.7% |
三级强化:增加攻击频率 | 8.0/s | 8.2/s | 8.5/s | 9.0/s | 10.5/s | 12.9/s |
注释
1. 释放1次该CA,会落下多颗陨石轰击固定范围。选择“持续降雨”强化会增加落下陨石的总数量,来延长CA的连续伤害时间。spells.txt中这个属性的具体含义还不明确,因此对陨石的数量和数量的增加规律还不清楚。
2. 该CA的攻击频率比较快,可以配合快速和多次的打击,来高几率的触发CA自带的或武器装备上提供的各种特效,如眩晕,重击等。选择“倾盆大雨”强化可以进一步增加该CA的攻击频率。
炎魔(持续效果)
召唤一个可以对高等精灵的狂热火卜师状态下的战技进行强化的炎魔。炎魔还可以投掷火球并施放炙热肌肤法术。
效果
召唤等级:0.8 + 0.8 calvl 注1 entry0 = {"et_summon_level", 8, 8, 0, 8 }
炎魔生命回复: 注2 entry3 = {"et_minion_replenish", 500, 0, 0, 72 }
火焰伤害加成:+(18 + 2 calvl)% 注3 entry1 = {"et_damage_fire_rel", 180, 20, 0, 9 }
基础RT惩罚:? cost_level = 400, cost_base = 400
强化
一级强化:威势 - 增加召唤的炎魔等级。
增加召唤等级:1.1 + 1.1 calvl entry4 = {"et_summon_level", 3, 3, 1, 8 }
一级强化:复原 - 增加炎魔生命值的回复速度。
增加炎魔生命回复: entry5 = {"et_minion_replenish", 1000, 0, 2, 72 }
二级强化:生机 - 缩短炎魔施法时间。 注4
增加施法速度:+(10 + 0.2 calvl)% entry6 = {"et_addCastspeed", 100, 2, 3, 37 }
二级强化:结界 - 缩短弱化效果的持续时间,削弱影响。
有害效果减少:原始持续时间 / (1 + 0.25) entry7 = {"et_reduce_debuffs", 250, 0, 4, 41 }
三级强化:节制 - 大幅降低当炎魔被召唤出来时高等精灵在战技回复时间上所受的减值惩罚。
RT惩罚:原始RT惩罚 / (1 + 0.25) entry8 = {"et_regThisBuff", 250, 0, 5, 8 }
三级强化:威势 - 增加召唤的炎魔等级。
增加召唤等级:1.4 + 1.4 calvl entry9 = {"et_summon_level", 3, 3, 6, 8 }
CA等级 | 1 | 5 | 10 | 20 | 51 | 98 |
召唤等级 | 1 | 5 | 9 | 17 | 41 | 79 |
炎魔生命回复 | ||||||
火焰伤害加成 | +20% | +28% | +38% | +58% | +120% | +214% |
基础RT惩罚 | ||||||
一级强化:增加召唤等级 | 2 | 6 | 12 | 23 | 57 | 109 |
一级强化:增加炎魔生命回复 | ||||||
二级强化:增加施法速度 | +10.2% | +11.0% | +12.0% | +14.0% | +20.2% | +29.6% |
二级强化:有害效果减少 | -20% | -20% | -20% | -20% | -20% | -20% |
三级强化:减少RT惩罚 | -20% | -20% | -20% | -20% | -20% | -20% |
三级强化:增加召唤等级 | 3 | 8 | 15 | 29 | 73 | 138 |