你的最终成品看起来必须像这样(图中武器架我放反了...)
5. 额外步骤:
假如你想让它原本就插着一个武器,玩家必须拿走之后才可以放自己的武器,具体如下:
在物件视窗(Objcst window)中→Items→Weapon内随便找把武器拖曳至渲染窗口中。
双击“WeaponRackMidACTIVATORPlayerHouse”(橘色方块)→ Linked Ref→双击下面表单→点下“Select Reference inRender Window”
然后移至渲染窗口中的武器双击,Keyword不用选。
最后按下OK >OK。
也会有一条线跟橘色方块互相连结
※此效果无法在CK中显现,必须进入游戏中才可以看到武器好好的放在架上。
说明:挂壁式武器架的创建方法也是这样,只是把这两样物件换成了
“WeaponRackPlaque”+“WeaponRackPlaqueACTIVATORPlayerHouse”
或者是
“WeaponRackCOALeft (+Mid+Right)ACTIVATORPlayerHouse”+ “WeaponRackCOALeft(+Mid+Right) PlayerHouse”
另外如果你是使用可同时挂盾+2武器的“WeaponRackCOA”
它们(共6个)的座标全部都设置一样就可以了,它是一个完整的模型拆成3片的。
如何创建武器展示柜
1. 在物件视窗(Objcst window)中图中的位置搜寻“Display”。
你会看到有5样物品,其中“DisplayCaseLgAngled01”以及“DisplayCaseSmAngled01”才是我们主要要用的。
※“DisplayCaseLgAngled01”是可以放大型武器的展示柜。
“DisplayCaseSmAngled01”是只能放匕首的展示柜,就像马卡斯城玩家房屋里的那两个一样。