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仙剑奇侠传6-画面人设与剧情战斗通关感受



  人设

  其实我觉得仙六这一次游戏做得最好的地方就是人设了,除了那设定BUG很严重的越今朝,其他人的个性刻划非常鲜明独特,而且这次连「反派」的设计都很用心,是说本作的反派似乎都称不上是反派。

  越今朝的设计上,让他的左眼有特异功能,因为怕光所以要戴眼罩,双瞳颜色也不一样,性格设定上比较深思熟虑,因为与祈对过去回忆一无所知,而展开寻找回忆的旅程。

  越祈设计就比较如往常作品,性格设定因为被设定成能击败鲲的武器而必须封印他的能力,导致情感方面也受影响,所以个性就变得天然呆,也很依赖今朝。

  这次最让人惊豔的人设大概就是洛昭言了,为了一些原因导致要一直扮男人,个性设计上也特别认真,性格单纯善良,之后换女装给人的感觉真的颇奇特,是说我觉得换女装之后,原本清秀的脸,化妆化得太浓反而有点奇怪。

  闲卿的外型设计上比较没什么特别的,就是美男子一枚,倒是另一面的设计根本本作的吉祥物,性格设定上因为是妖,所以看人的态度显得有点倚老卖老,而且还有一种自以为比人高尚的感觉,这种设定我个人认为非常不妥,还包含之后要打祝敔之前,祝敔会变成凶兽是因为吸食太多人类启魂珠而导致连带人类的情感影响她,讲得妖族好像都很清高?这代妖族的设定反而很奇怪。

  明綉根本主角群的大热门,除了外型上非常抢眼,配色相对其他角色丰富,性格表现非常直接鲜明,因为讲话非常直,而且有点狗眼看人低,跟主角群的旅程若不是有「世叔」在,她根本比十方更无法融入主角群。

  至于本作最悲情主角十方,外型设计就不是很讨喜,宅男性格也不是大众玩家的口味,不过说白了他的性格是最写实的,他跟著主角群行动其实是不想回正武盟的逃避行为,胆小怕死、对自己缺乏自信等等,我个人很喜欢石方这个角色,懦弱就是这种角色的生存之道,比起那些自许江湖侠士可以战死沙场的人来得知道珍惜生命,只是在之后因为清剿邪教所发生的事情导致他开始轻生,让我觉得这个角色就这样败了。

  其他人物的描写找时间再另开一篇详细分析。

  另外本作除了会换男女装的昭言,今朝脱下眼罩和明綉眼瞎绑头巾,在状态UI下也会有所改变,还算是细心的一块。

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