音乐音效
音乐音效表现:8.8分
这里要感谢蔡志展老师,可以说,侠客的音乐表现上佳,蔡志展老师功不可没
本作中的曲目大部分继承了前作,但继承的部分并非是完全一样的
很容易可以听出差别。不信的童鞋可以下载老版与新版的配乐加以对比。新版的音乐节奏感和层次性都更上一层楼。在游戏中可能玩家感受不出来,但是单拿出来播放,就会觉得这些音乐非常的应景。
没错,侠客音乐的最大特点就是应景。而不是简单的堆砌古风。
从铸剑山庄的恢弘悠扬,到新年除夕时的喜气洋洋,从战斗中激扬豪迈,到赌馆中的乐趣盎然。其中乐器的搭配非常的有层次感。作者并不懂音乐,但我认为对于游戏音乐来说,一定要体现和搭配游戏主体的风格,才能起到背景乐的效果。
是的,这里说的应景,就不得不提目前国产单机游戏配乐的一个现状。
那就是盲目古风小曲,缓缓悠悠,美其名曰沉静悠扬,实际上却完全做不到和场景的搭配度。
以国产游戏配乐来看,目前的国产单机甚至远不如十几年前的水准。
十几年前的国产单机游戏配乐水准之高,很多老玩家相信都深有体会,尤其以幽城幻剑录与武林群侠传为首。
而侠客的配乐就在于,对场景的理解和匹配。在游戏中可能感觉不出来什么,但是单独播放,很容易就被这些充满了魔性的BGM所洗脑。
古风曲不是只有悠扬,更可以欢乐。侠客的新年曲与赌坊曲可谓经典
古风曲不是只有哀伤,更可以雄壮。恢弘的铸剑山庄配乐,热烈却不杂乱的战斗配乐,在古筝的拟音下,非常的动听。
侠客也可以柔情,七夕乐的淡淡悲伤,杭州城的西湖悠扬。
可以说侠客的每一处场景,每一处游戏中的部分,都有着对应其特性而配合的音乐,而这些音乐古风却又不墨迹,各有特色。
很多新玩家对于侠客的音乐并没有什么感触,认为也就7分左右。
其实这并不客观,游戏配乐的最主要目的不是好听,而是要搭配场景,更有代入感。而老版武林里这些配乐就已经在这十几年中频频出现在各大电视节目的配乐中,不可谓不经典。
另一方面,侠客的剧情小音乐设计的也十分动听。
例如游戏中从仙音老师那里学习乐曲时,是一个简单的记忆音乐的小游戏,每次弹四首曲子,难度逐渐加大。
从春夏秋冬到雨云雷电,单单为这个学习乐曲的小游戏,就设计了二三十段风格不同的音乐。
最最重要的是!这二三十段音乐都非常的好听,各有特色。
可以说,侠客的配乐在目前整个华语游戏界,无论在数量还是质量上,都是处于领先地位的。
我相信目前的国产游戏中,没有一款游戏的BGM在数量上能赶超侠客风云传的。
而质量上侠客风云传的音乐也绝对的耐听,最最重要的是每一首BGM都十分搭配相应游戏的内容
从这来看侠客的音乐可以说是诚意满满,良心之作。
它告诉我们,华语游戏配乐不是只有婉转哀愁的古风小曲儿。
而在音效上面,战斗中画面虽然略显浮夸,但音效听起来却很有质感,出刀的声音不是刷的一下,而是很明显的能听出砍到肉体上的声音,掌拳类武功也有不错的听感。
所以综合分析,从音乐音效性上来评价,侠客风云传的这方面表现,我给8.8分。