这是一个与游戏无关的话题,然而它的问题已经大到必须单独拿来说说。这种游戏开发计划外的移植,与有些有多平台版的游戏不同,开发商往往总是敷衍了事,主机定制游戏到PC上来总显得十分勉强。
尽管PC版自带DLC,增加了一些新要素,算是给PC玩家的福利,但是操作、UI不为PC硬件考虑,画面未经过改良并且锁帧,游戏可设置选项简陋至极……很不幸,这些移植会产生的毛病,黑暗之魂受死版全占尽了。
游戏实际截图这里只放几张,我知道每多一张截图,什么“画面不如上古卷轴4”这样的评论就会多一条。建议各位玩家准备一个手柄通关这款游戏,因为使用键盘有可能会把游戏固定的Very Hard(非常困难)难度变成Beat The Shit Out(爆出翔)难度。
如果没有手柄也不要用鼠标来进行游戏,鼠标灵敏度像抽风,体验就像生化危机4的鼠标补丁一般糟糕。即使已经做好万全准备,一周目也得做好死上千遍的准备。游戏流程中很有可能出现你上论坛去求救也没办法、只能靠磨练自己的技术才能解决的问题。
有人将黑暗之魂与掌机上的难度向动作游戏怪物虐人相对比,认为前者没有后者的爽快度,同时难度还要高上几分。
玩一个游戏何必这么纠结?因为可以很负责任的说,如果能跳过这些部分,也许玩家能获得难得在一般游戏找到、前所未有的游戏体验。